
数字特工 射击闯关 赛博朋克战斗
《数字特工》是一款融合了数字特工与赛博朋克元素的射击闯关游戏,它具备细腻且极具冲击力的3D画面,能为玩家带来爽快丝滑的射击体验。游戏内设有丰富的角色技能、天赋、武器、装备及插件系统,同时支持多人联机模式。在游戏中,玩家需要操控自己的数字特工角色与敌人展开战斗,在利用武器作战的过程中,还需通过解锁机关、密码、寻找线索等方式完成关卡挑战。
在《数字特工》这款游戏里,玩家不仅要熟练运用各类技能与装备,还能随时切换三种枪械投入战斗,灵活借助瞬移技能规避敌人的弹幕攻击,进而对敌人造成致命打击。游戏内提供了丰富多样的武器可供选择,像重型狙击枪、SCAR、DS9A、火硝、星云、丘比特、伽马枪、电叽小子、粒子发射器、郁金香、能量炮等装备都包含其中,玩家能够依据自身的喜好和实际需求来搭配武器。热衷于射击游戏的朋友们,不妨来《数字特工》里尽情体验一番!
爽快丝滑的操作体验,优秀的射击手感
数十种操作各异的枪械等着你收集解锁。数十种怪物等着你去体验,更有强大的boss等你挑战。
个性有趣的角色
每个角色都有独特的特性,劳拉的轻武器双持特性可别错过。
丰富的成长系统
角色、技能、武器、装备、插件、天赋……丰富多样的内容任你挑选,总能找到适合自己的那一款。更有实用的增幅器系统,只需一次升级升星,所有武器装备都能通用,从此不用再为培养哪件武器而纠结啦。
灵活的组队系统
活动BOSS打不过?高难度关卡啃不下来?喊上你的小伙伴组队开黑,轻松搞定!
游戏的难度会持续增加,它十分有趣,能让人感受到各种各样令人兴奋的挑战。
玩家需要仔细留意敌人所处的方位,还有各类沙坑障碍物的分布情况等。
为了解决关卡中的数字难题,你可以选择许多角色,技能也不同。
简洁的游戏画面搭配刺激的射击挑战,能助力你更出色地应对这些难题。
精彩的射击挑战搭配酷炫的游戏玩法,为你带来绝佳的视觉体验。
化身为一名能力超群的特工,你将体验到极具冲击力的挑战与精彩纷呈的游戏玩法。
数字特工战能够从容应对不同场景中的敌人攻击,更出色地完成各项任务。
持续扩充你的队友规模。唯有拥有更多的队友,你才能更有效地战胜敌人BOSS;
这里有不少道具可以挑选,能让自己的旅途更轻松些,偶尔借助道具偷个懒也没什么不妥。
来玩一款超简单却让人上瘾的游戏吧,保证能让您收获更多欢乐,体验更精彩的冒险与战斗!
技能
主动技能选这两个就好,那个炮台不仅伤害偏低,而且一次只能放置一个,没什么实际作用。

这个是马丁主要是回血手段;

加速技能冷却;

直接加伤害的两个被动;


马丁目前走技能流天赋加点的收益是最高的(当然你要是想玩辅助流派也完全可以)。按照常规的天赋加点方式,单点一个分支是没办法点满的,得通过升星来解锁更多点数才行。

可以先选这个,能加快技能冷却速度,穿透弹就能释放两次了;

按要求点到最后,最后一个会少一级,得升星才行。上面的充能速度不用管,正常刷图的话,僚机就能一直保持在插件状态。


目前马丁搭配的最优插件是灵感6,它能提升技能伤害,而且6件套效果还带有全屏爆炸;另外可以再搭配一个召唤3,用来回血以保证生存能力,要是对插件不太了解的话,可以去查看专门的插件篇章。
也能选择召唤6搭配灵感3的组合,武器三个技能全选召唤系也能玩,只是伤害上限不如技能流高。
武器
新手平民神器,前期没什么枪用,用这个;

回血能保住生存,特效也挺好看;(虽说马丁或许不缺回复)

有轰炸效果,还附带伤害加成与易伤加成,和技能流派的适配度比较高。

雷电特效还不错,伤害也可以;

其实技能流对武器的要求不算高,基本是有什么用什么,但得保证一定的攻速和效果,这样才能让僚机持续生效。用伽马也行,比较契合的还是SCAR,粒子发射器则更帅气些。
不过对于武器的技能有一定的要求;
武器技能 弹幕 分身 召唤都可以;
召唤 (不是自爆那个) 弹幕(一个大的弹幕);
技能流刷图的操作方式是按住普攻键,持续释放技能,还能通过切换武器来衔接技能释放,另外也可以在设置界面调整按键方案。

能看到副武器技能的冷却时间,按一次切换武器,按第二次释放技能,不过改成穿透弹后操作起来不太顺手,得熟悉熟悉,两种方案根据自己的习惯选择就行。(要是能自定义设置就好了)
防具
头部
直接增加技能冷却时间,以此维持技能的输出频率以及被动效果的叠加,另外也能使用光环头。

不过对技能流而言,冷却时间是首要考虑的,而且光环头的触发频率和光圈范围限制都不太理想。

护甲
直接加伤害,没有争议;

腰部
主要没有其他好用的;

手部
手可以选择加攻速,暴击满了就致命之手;

脚部
武器触发的感电、冰缓都属于异常状态,要是选择使用SCAR的话,就搭配那双能增加攻击速度的鞋子。

盾牌
挨打多,暴击不够用这个;

后期冷却属性堆起来后,这个技能就能用来保命了——只要别直接往怪物堆里冲,一般都能保证生存。

插槽
每个武器有三个插槽;

从上图中(需竖向查看)能看到,每个插槽可装备三种类型中的任意一种。
而插槽为什么增加了可塑性呢?
由于不同插槽能赋予角色各异的属性加成,而部分属性需要搭配特定装备才能激活其效果,这就催生出了多种多样的流派玩法;(像蓄力枪流派、连接枪流派、霰弹枪流派等都属于此类)(通俗点讲:能玩出不少新奇有趣的骚套路)
红橙黄绿蓝紫插件的区别
属性为增加攻击类型;

属性为攻击和辅助性攻击加成;

属性为偏向辅助攻击类型加成和防御类型的加成;

属性完全偏向防御类型;
蓝色也是类似与绿色,在此不多赘述;

紫色偏向辅助攻击类型加成与防御类型加成;(其中,具备免疫陷阱能力的是紫色、绿色和蓝色)

插槽的星级
1-3星的物品打怪掉落的几率比较大,后面的星级物品则基本需要通过合成获得(合成规则:三个相同等级的物品可以合成下一个等级的物品,且合成结果的属性是随机的);星级越高,物品的属性就越强,属性类型也会更加多样化。
星级越高,能够承载的属性数量就越多,每个图标对应一种属性,例如六星可以承载四种属性。
v2.0.2版本
虚拟节点重新开启!
特工能够在虚拟节点里获取改造之核,以此让你的装备变得更加强力。