
开罗系列游戏合集2026 好玩的休闲手游推荐 2025复古风像素冒险游戏
放学别走是一款十分有趣的开罗系列像素格斗游戏,也被叫做放学后格斗俱乐部。游戏画面依旧保持着开罗游戏标志性的像素风格,在游戏里你需要组建一支最强的4人团队,每个角色都具备独特的属性,而且每个角色只能配备一个技能,之后通过持续训练他们,让你的团队成长为一支强大的斗士队伍,最终称霸整个学院。
游戏里玩家能重返校园,召集好友组建战队来制霸校园,还能寻找有独特技能的伙伴一起变强,关于这款游戏的攻略详情,小编做了如下整理。
1、人物的选择
首次获得的斗士箱能开出高星斗士,建议先刷出开罗君再开始游戏,这样后续游玩会轻松不少。
2、颜色的选择
黄色之所以是最优选择,并非因其自身强度最高,而是它克制的属性数量更多——不像其他颜色通常只克制两种,再加上开罗君拥有超高的C值且恰好是黄色属性。当然其他颜色也各有其用,比如红色对抗绿色时,既能打出2倍伤害又能减免50%伤害,这种属性克制在团战里优势很突出(相比之下,黄色在团战中的表现就远不如它的克制属性那样亮眼了)。
3、学院建筑的选择
三层楼总共有二十二间空房可供挑选。要是没有无限券,可以考虑盖三四个加体力的房间,剩下的全盖加黄色攻击的;要是有无限券,那就全都盖加攻击的房间。毕竟输出才是关键,输出不够的话,体力再多也打不过去,初始那110点攻击加成还是挺厉害的。
4、修行
修行建议优先选第一关(后面关卡的怪物难度太高,基本打不过),只要有110点攻击加成,哪怕是一级史莱姆也能快速解决修行怪;击败修行怪后会掉落宝箱或者HP/MP药剂。一直想找十连抽的朋友不用再找了,游戏里没有十连抽机制,你可以先解锁全部修行空间,再用小怪去挑战修行关卡,大概20分钟就能拿到3个箱子,每个箱子有8次抽取机会,次数随便用。另外,修行等级提升后,给主力角色进行强化还能获得更多经验。
5、升级方法
同色系强化能额外获取50%经验,想快速升级的话,建议优先刷主力颜色对应的小怪。每日8:00-9:00、12:00-13:00、20:00-21:00这三个时段,金属史莱姆的出现频率会显著提升,概率极高,且这类怪物的经验值相当可观。前期等级在20级以下的怪物,也可以先通过修行提升几级后再用于强化,这样能获得更多经验,尤其是低等级的金属史莱姆效果更明显。拥有无限券的玩家,可以将抽出的低星且与主力同色的斗士先进行修行,待等级提升到十几级后再用于强化,同时把新抽到的1级低星斗士替换进去继续修行升级。若需要兑换技能,则建议使用与主力颜色不同的斗士去进行兑换操作。
6、好友系统
你添加的好友或在线玩家所显示的等级,会受限于你拥有的最高等级斗士。举例来说,若你最高等级的斗士仅35级,即便好友有75级的开罗,在你这边显示的也只有35级(实际属性也与35级一致,不过被动技能不受此限制)。因此,你可能会看到别人装备的技能C值超出常规情况,毕竟你无法知晓对方斗士的真实等级。所以,全力培养并升级单个斗士是个不错的策略。平时用好友的斗士打普通关卡,帮助可能不太明显,但到了团战阶段,其作用会非常显著。
7、打法
可以把所有经验都集中给一个开罗角色,利用“释放技能→击杀敌人回复蓝量→再次释放技能”的循环来高效快速地刷图。不过要是遇到黄色敌人,因为没有2倍伤害加成,可能会出现伤害不足的情况,所以建议多带几个回蓝道具(修行玩法会产出,商店也有售卖,价格不算贵)。
一个主力+两个666
首先推荐的是开罗,没有足够高的C值是无法完成的。需要注意的是,击杀敌人时的回血回蓝以及过场时的回血回蓝,都是基于携带技能的那个斗士自身的HP和MP最大值来计算的,而不是三个斗士的总和。
主力主动技能:彻底攻击(具体数值需根据实际情况调整,理想状态是击杀一个目标的回蓝量等于该技能的耗蓝量;等级较低时,可调整为击杀两个目标的回蓝量等于技能耗蓝量)。
主力被动技能的优先级排序为:MP上限(尽可能堆高)>击杀回蓝(刚好能回满一次完整攻击所需的蓝量即可)>命中(只需一个)>击杀回血(只需一个),之后是攻击和HP上限(前期优先堆攻击,后期优先堆HP)。
666被动技能优先级排序:时间回蓝(多多益善)>MP上限(多多益善)>HP上限(三四个足够,无需过多)>金钱、宝物>过场回蓝>时间回血、过场回血。
打法其实很简单:开场直接不间断地释放技能就行。因为没有防御和闪躲的加成,一旦停下被攻击就会很危险,所以要通过“甩技能击杀敌人→回复蓝量→继续释放技能”的循环来快速完成任务。 至于BOSS战,当BOSS的血量降到一半以下时就会进入狂暴状态,届时会获得大量的速度、回避加成,还会进入霸体状态。建议先清理掉周围的小怪,然后用一两个技能攻击BOSS的弱点,把它逼到角落之后就可以无限衔接技能,这样BOSS会一直处于被击倒的状态,根本没机会狂暴。要是蓝量不够就喝蓝药,要是蓝量耗尽了还没打死BOSS,那基本就输了。
后期队伍配置建议如下:安排两名开罗君(其中一名作为主力输出,另一名的主动技能选择咕噜),再搭配一名开罗姬;被动技能的选择与之前保持一致即可。开罗姬的定位是专门应对开罗君无法打出双倍伤害的黄色怪物——由于其自身基础攻击力极高,即便没有学院房间的攻击加成,输出能力依然十分可观。至于开罗姬的主动技能,选用自带的“彻底攻击2”就足够了,毕竟它仅针对黄色BOSS发挥作用;哪怕遇到黄色小怪,开罗君也能将其吸回处理。当然,当角色等级提升、MP回蓝速度加快后,像双人转圈、左右开弓这类灵活的操作方式,就可以根据实际情况随意使用了。
团体战
团体战是游戏里难度最高的环节,其他普通关卡用之前提到的方法就能轻松通关。首先,团体战是双方斗士直接互砍,无法使用技能,所以攻防属性高的斗士优势明显,法师系角色在这一模式下作用很小。进入团体战前,要把主力斗士身上的回蓝、回血、MP上限类装备卸下,换上加攻防、HP上限和会心的装备;当攻击属性突破200后,优先堆叠会心属性——如果运气够好(所谓的“欧洲血统”),就能化身“一拳超人”,一路碾压到底。
前期打不过时,可以让半星的史莱姆等小怪加入战斗,它们能提供110点攻击加成,效果相当不错;但到了后期,这点攻击就不够看了,根本打不动对手。值得注意的是,除了红色系,其他三个颜色的五星斗士都偏向法系,完全被同色系的四星半斗士在攻防上碾压:黄色的假面淑女攻防远胜开罗君,绿色的像素牧子攻防优于36D公主,蓝色的鬼山鬼娘虽然防御略逊于秘书幽灵,但幽灵攻击太低,拖得越久越危险——所以除了开罗君有逆天的C值外,其他几个五星法系角色基本没有培养价值。如果想练其他颜色的角色打团体战,优先考虑这几个四星半的。
当然,要是你加了很多属性强力的大佬好友,团体战难度会降低不少。所以打不过时,记得去加一些厉害的大佬;有大佬好友助阵,前面的团体战基本没什么压力。不过19关是个明显的转折点,难度仿佛突然飙升了好几倍,关于19关团体战的打法,我后面会单独详细说明。
v1.2.4版本
已修复错误。