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这并非一款比拼手速的常规跑酷游戏——在这里,每一步都得预判,每一帧都藏着笑点。玩家操控Q萌小人在荒诞场景里穿梭,节奏由“走一步”还是“迈两步”的精准选择来掌控:按快了会撞墙,按慢了会掉坑,多按一下就翻车,少按一下就罚站。看似简单的操作之下,是层层递进的物理反馈、出其不意的剧情反转,还有让人拍案叫绝的方言配音(川普、粤语、东北腔轮番登场),让闯关过程全程精彩、毫无冷场。
? 超绝风格化视觉呈现:纯粹黑白手绘质感,剔除多余特效,以极简笔触凸显每一次踉跄、翻滚与懵圈的瞬间;? 真正脑洞大开的剧情设计:从“老板追着要PPT”到“广场舞大妈突袭赛道”,关卡主题既荒诞又贴近生活,摒弃模板化叙事模式;? 社交属性拉满的竞速乐趣:支持实时双人PK模式,与好友较量“谁更懂节奏”,分数榜实时更新,胜负全凭临场反应与心理博弈;? 零门槛入门且上限极高:新手3秒即可上手,但想要冲击全服TOP10?你得具备预判能力、节奏感、抗压能力,甚至还需要一点玄学运气加持。
这款游戏不同于传统跑酷的自动奔跑机制,角色会静静等待指令——你的每一次点击,都将决定它是迈出“一步”还是“两步”。随着速度不断提升,障碍之间的距离也在持续变化,上一秒还安全的落脚之处,下一秒或许就会变成万丈深渊。你必须在0.5秒内做出判断:此刻究竟该相信直觉?还是依赖计算?是选择冒险尝试长跳?还是稳妥地进行短挪?失败并非最终的结局,反而是新梗诞生的瞬间——每一次摔得越离奇,回放画面就越让人忍不住想分享给朋友。
在2017年跑酷游戏同质化严重的市场环境中,《一步两步》凭借极致的反常规操作成功突围:它不追求美术上的高精度,却凭借出色的声音表现赢得赞誉;不堆砌数值成长系统,却依靠独特的节奏机制让人沉浸其中。测试阶段,编辑团队连续游玩4小时都没人停下,只因“再玩一局就能打破纪录”的念头太过强烈。如果你对无脑滑屏的游戏感到厌倦,想要一款能让你边玩边笑、在欢乐中锻炼反应力的真正轻量级佳作——它值得你马上,然后,认真思考:接下来,究竟该迈几格?
2016-09-28 年9月28日,产品首次发布上线,版本号为v1.0.4,这一版本标志着基础节奏框架的正式成型。
2016年10月25日,进行迭代优化并推出v1.0.7版本,新增了方言语音包功能,同时初步构建了双人PK模式的雏形。
2017年6月20日,产品进入正式公测阶段,对应版本v1.0.8,不仅完成了全关卡的最终版本更新,还上线了社交分享系统。