
战地模拟器 射击对战 休闲竞技
战地模拟器正版是一款轻松欢乐的军事射击游戏,玩家能够在游戏里挑选加入不同队伍,运用各式各样的武器与载具,投身各类战斗和任务。游戏拥有多样的地图、丰富的玩法,操作简单且容易上手,适合各个年龄段的玩家体验。
还原了经典的PC战地模拟器操作方式,玩家可以在这里使用枪械射击远处的敌人,用 颜色很容易区分这些红色的小人,射击他们获得积分,然后赢得对战胜利吧;
这里的战场依托着辽阔的地图显得格外宏大,大家能挑选心仪的地图开启战斗,还可以操控飞机、坦克等载具,这些都让游戏变得更有趣。
射击是这款游戏的核心玩法,玩家可通过枪械射击获取积分,积分的主要来源是使用冲锋枪持续扫射,游戏中的机器人类型丰富多样,它们还可能从空中降落。
游戏节奏紧凑,一局几分钟就能结束。玩家在游戏里可以扮演射手,还能联机对战,后续版本会推出更多地图和玩法。
游戏界面:进入游戏后,界面设计得十分简洁,上面设有“开始游戏”按钮、“设置”按钮以及一个醒目的游戏题目。
游戏玩法:目前只有积分赛,共分为红蓝两方,红蓝方各领先(多少)分就会获得胜利,击杀一个敌人得一分,现在只有人机,玩家可以随意选择人机数量。(还有一个我一直不懂,那个平衡是干什么用的,我到现在还不知道,哪位大佬解答一下)
游戏地图:地图现在有三种供玩家选择,分别为
岛屿、绝战双岛和寺庙。
①岛屿:和刺激战场的海岛地图很相似,岛上分布着各式各样的建筑以及不同的据点(既然是积分战,占领这些据点能起到什么作用呢?)
②绝战双岛:这张图和上一张图差别很大。它由两个岛屿组成,中间有一条河流作为分界,不过玩家也能跨过这条河到达对面的岛屿。这张图里几乎没有建筑,但分布着不少小丘陵。
③寺庙:前面两张图呈现的是春夏时节的景象,这张地图则切换到了冬季,场景特效的渲染效果相当出色(不过雪花飘落的特效让画面显得有些模糊,期待能进行优化)。这张图里同样有不少建筑,地图中央矗立着一座规模较大的寺庙,地面完全被冰雪覆盖着。
游戏画面:和Steam上的画质相同,不过整体感觉略微有些生硬,这个地方其实可以再优化一下。
游戏操作手感方面:体验下来还不错,打击感比较明显,射击时能感受到后坐力的反馈。
游戏载具:游戏内设有三种载具类型,具体包括飞机、船只与吉普车。
①飞机:这里说的是直升飞机,它配备了机枪和炮弹。不过关于起飞操作,我试了好多次都没搞明白,到现在也不会(〜 ̄△ ̄)〜。另外,这种载具只有在岛屿区域才能找到。
②船:我目前还没找到过船-_-||,不过在Steam平台上是存在船这类载具的,所以这个里面大概率也会有船。
③吉普:这款吉普配备五个座位,除了驾驶座外,还有一个座位是专门用于操控机枪进行扫射的,并且该机枪采用无限弹夹设计。
游戏里的枪械目前分为步枪、狙击枪、机枪和火箭筒这几类。关于这些枪械的具体表现,我不方便给出评价,大家可以自己去游戏里体验看看。对了,那个追踪火箭筒我还不太会用,有没有大佬能教教我怎么操作呀?
界面介绍
单人游戏
地图——用于挑选战斗地图,当前可选择的有战舰冲突、小镇、草地、战壕冲锋等。
机器人——设置人机的人数。
出生时间——这里的数字表示要多久才能进入战场。
AI难度——调整AI的难度。
获胜分数——这里的数字表示你要拿到多少分才算赢。

装备界面
主武器——左上方那个最大的方框对应的就是主武器,你可以从微冲、突击步枪以及狙击步枪里挑选。
在主武器旁边是副武器,你可以挑选各式各样的手枪。
下面三个方框分别用于放置药物、维修工具和反坦克武器,每种武器或工具只能配备一种。
地图的功能是展示战斗场景的完整布局,其中标注了我方和敌方的据点。当敌方开火时,地图上会出现红色三角形作为提示。同时,你的角色图标前方会显示黄色的“视角”标识。

游戏界面
状态——屏幕左下方会显示玩家的血量数值以及弹夹的剩余情况。
当角色遭受枪伤时,屏幕上会浮现红色半弧提示:若半弧出现在屏幕上方,意味着敌人位于你的正前方;若半弧出现在屏幕下方,则说明敌人在你的身后。
炸伤——在遭受炮火攻击时,屏幕上会出现黄色半弧提示:若半弧位于画面上方,说明爆炸点在你的前方;若半弧处于画面下方,则意味着爆炸点在你的身后。

得分比赛界面
据点——当你进入某一方的据点时,屏幕左上方会显示出旗帜。
敌方为红色,我方为蓝色。
屏幕上方设有比分条,其两端的乘数直观反映出敌我双方的占点状况。占点数量越多,对应队伍每10秒获得的积分就与占点数相等。一旦比分条被某一种颜色完全覆盖,该颜色所属的队伍即可赢得胜利。

击败你的敌人并获得更多积分。
极简主义的游戏绘画风格,操作简单。
游戏内容有很多标志,增加你的游戏分数。
游戏中有很多道具和武器,可以帮到你。
游戏地图种类繁多,武器系统丰富多样,操作方式简单易懂、容易上手,适合不同年龄段的玩家体验。