模拟经营
开间杂货铺小(com.ziyou.kjzhp11)是一款十分有趣的经营类玩法,你可以在这里管理属于自己的杂货店,体验到更多独特的乐趣,开启杂货铺的全新玩法,还能在这里不断扩大店铺的经营规模!
开间杂货铺这款模拟经营类游戏非常有趣,玩家可以体验运营和管理自己杂货店的全过程。在游戏里,你将化身一位年轻的创业者,从无到有地经营一家小小的杂货店,通过持续努力满足客户需求,一步步让店铺发展壮大。游戏深度还原了杂货店经营的诸多关键要素,让玩家在游玩过程中享受经营管理的乐趣,同时也考验着玩家的商业智慧,是一款十分值得期待的模拟经营游戏。
文本中还融入了管理层面的挑战,让玩家能够身临其境地体验到开店经营过程中遇到的各类复杂情境。
这款游戏的玩法十分丰富,玩家能够依据市场的实际需求来挑选经营的项目,像食品、日用品、文具、装饰品之类的都可以。
着重突出了社交互动的元素,使玩家可以和NPC角色构建友好的关系,进而吸引各类顾客成为回头客。
这是玩法相对单一的经营类游戏。而且确实处处都在贩卖情怀,无论是货架上琳琅满目的、充满年代感的零食,还是后院里“小桥流水人家”那片不同于“枯藤老树昏鸦”的青翠景致。但要说整个画面都在勾起回忆,也不尽然,毕竟一开场那个包租婆的形象,实在太像《京剧猫》里的角色了,感觉像是有什么奇怪的元素乱入,整个画风显得有些格格不入。和包租婆对完话后,我们就要开始第一个经营步骤——进货。
首先只能进兔兔奶糖的货,这名字一看就知道,对应的就是我们以前常吃的大白兔奶糖。里面每解锁一个物品,都会配有对应的图案和详细说明,还会有一些类似弹幕的“客人”品尝或使用后的感受,再加上承载这些内容的泛黄缺角纸张,真的让人仿佛能感受到那扑面而来的年代气息。
有多久没尝过奶糖的滋味了?又有多久没摆弄过泡泡胶了?或者说,我们有多久没踏上回老家的路了?这些问题好像正透过某种不易察觉的乡愁向我们发问——我们如今经营的这家杂货店,分明就像小时候常去光顾的那家小卖部啊。
玩到后期会发现,游戏的玩法在可玩性上还是有些不足。通常模拟经营类游戏的核心是通过赚钱雇佣更多员工、扩大经营规模(比如买更大的餐厅)来实现收益增长,但这款游戏的设定不一样:开局就是一家杂货店,结合故事背景,就算扩张也不会变得特别夸张,而且扩张仅影响杂货店内可容纳的小孩数量。更关键的是,游戏里赚的钱基本都用来解锁新物品,就算赚更多钱也只是解锁更多物品,体验不到传统模拟经营那种“规模扩张、收益滚雪球”的快感。
这款游戏的操作实在太过简单,全程基本就是“点点点”。要么是去进点货,要么是去后院拿猫咪带回来的“宝藏”,剩下的时间就只是在杂货店里点击那些出现的小孩。这样的玩法体验感很差,随着进货所需的资金越来越多,如果不想挂机,就只能疯狂点击屏幕里的小孩,以此尽快攒够解锁下一个进货物品的钱。可解锁完这个,下一个进货物品需要的资金又会更多,我们不可能把大量时间都耗在点击屏幕上,所以最好的办法就只有挂机。这正是玩法单一的体现——我们几乎只需要隔段时间上线收收资金,看看能不能进货,进完货就继续挂机,如此循环往复,完全体会不到经营类游戏该有的乐趣。从这些方面来看,这款产品本身做得确实很糟糕。