
冒险寻宝 策略塔防 随机冒险
《冒险寻宝然后打败魔王》是一款融合Roguelike元素的策略塔防手游,主打高自由度与强随机性——玩家每次探险获得的技能、装备,乃至探索的内容都截然不同,每一轮冒险都是独一无二的全新体验。在游戏中,你将化身诸神使者,于中世纪奇幻世界组建专属冒险团队,在探险途中周旋于各异种族与势力之间,最终击败邪恶的混沌邪神,守护世界的和平与安定。此外,游戏还设有丰富的局外养成系统,让你每一次探险的收获都能转化为成长,助力下一次挑战更轻松通关;更有赛季更新机制,每个赛季都会推出全新内容供玩家探索。感兴趣的话,不妨即刻开启这场冒险吧!
一、开局抽卡指南
开局3池选1,第一发必出金。
玩家刚开始跟着教程玩,等冒险团等级升到5级就能解锁抽卡功能,游戏里有3个卡池可以选,而且第一次抽卡肯定能出up角色。
二、配队选择与转职
游戏内设有6个基础职业,分别是战、骑、贼、弓、法、牧;不同种族的每个职业都拥有两种转职方向,总计可形成32种进阶职业。
队伍配置上,通常需要1到2名坦克(对应职业为战士、骑士),1到2名奶妈(对应职业为骑士、牧师);此外还需具备净化能力、AOE清杂能力,以及用于对抗BOSS的对单输出能力。
净化技能中,只有帝国骑士和帝国牧师的转职拥有直接的净化技能,而群体和单体的净化技能各职业都具备,只需携带对应的技能进入地图即可。
女武神开局的配队思路
女武神转职成剑圣后,本身兼具单体输出与范围伤害能力。搭配同样从左侧第一个帝国卡池抽取的牧师或骑士,可获得治疗与净化效果的支持;再加上法师或弓手来补充输出,整体阵容会更加完善。我个人特别推荐带一名骑士组成双前排来开荒,这样战线会非常稳固,敌人难以突破前排切入后排,而且骑士还能提供治疗,进一步提升队伍的生存能力。
个人进阶配队和抽卡推荐
开局选择女武神卡池,只要抽到牧师就行,绿色或蓝色品质均可。后续的抽卡资源投入第二个卡池,关闭up机制后再进行抽卡。第二个池子的橙色卡牌质量都不错:从左往右数,闪避刺属于t级角色;盲眼射手自带一只宝宝熊作为前排;冰骑既能抗伤害又能奶队友,专职反伤流派在开荒期有不错的输出,转成霜狼形态还能控场。暗刺之前已经提过,这里不再重复。杜鹃作为奥法职业,既可以玩召唤流派,也能走法术流的单转群、群转单路线。如果第二个池子没能抽到金色杜鹃,也可以通过购买战令获取帝国法师。
三、养成与角色稀有度差别
装备和人物培养
装备的培养问题可以放到后期再考虑,前期每局结束后记得更换装备,把用不上的装备分解掉就好。装备强度在后期能占到整体强度的七成左右,这部分非常关键,不过5阶装备需要更高难度的关卡才会掉落。
人物培养时,若按养成优先级来排序,依次为天赋、圣物、进阶、赛季天赋,其中天赋的优先级高于圣物,圣物高于进阶,进阶高于赛季天赋。
培养角色所需的资源量与稀有度挂钩,稀有度从低到高依次是绿、蓝、紫、橙,对应的资源消耗比例为1:2:3:4。这个比例相当惊人,因为这意味着培养1个橙色角色的资源,足够用来培养一队4个绿色角色了。
开荒阶段建议采用“1橙带3绿”的阵容搭配,这样既能加快推进进度,又能节省资源投入;后续可以通过抽取橙色或紫色角色,逐步替换掉队伍中的绿色角色。
绿和紫、橙的区别
绿色品质的物品可以进阶两次,紫色品质能进阶四次,橙色品质则可以进阶五次。每次进行进阶操作,都会提升物品25%的基础属性(包括力量、敏捷、智力和耐力这四项),同时还会对特质进行升级。
四、属性
满级未突破的角色,各项基础属性平均数值大概在230上下。这意味着绿阶和紫阶角色即便基础属性存在50%的差距,反映在生命、命中这类具体属性上,差值也不过百分之几的个位数水平。
当然,特质升级同样能带来属性提升,不过这种提升要到游戏后期才会显现出明显影响。据内测大佬分享,即便是一队蓝绿色品质的角色,也能顺利通关70难度关卡。属性的主要来源是装备,其次是大家都能获取的天赋和圣物,相比之下,突破带来的上限提升影响其实不大。反而突破需要消耗大量资源,所以前期绿、蓝、紫品质的角色差别不大,如果没有橙色品质角色,不如直接培养绿色品质的角色。
五、开荒流程
升到5级后进行抽卡,组建出一队角色。由于开局时人物数量上限较低,而且橙色品质的角色不占用这个上限,所以除了用于开荒的4个角色外,建议留存1个帝国盗贼和1个帝国弓手(也就是第一个卡池里的盗贼与弓手),以及两个诺斯骑士(来自中间那个卡池的骑士),用这些角色去挂委托任务。这两个委托任务所产出的资源,都是游戏前期阶段比较需要的。
受教院农庄委托,产出的资源将用于角色天赋提升与突破。
砾石镇与晨雾营地的委托任务,其产出的资源可用于训练所升级、人物数量上限提升、装备仓库容量扩充等方面。
流程推荐
前期可以先到小城镇接取银色任务,通过完成这些任务来获取装备、提升等级,之后再一步步把难度提升到20级。注意不要一开始就去主城接金色任务,毕竟金任务的最终BOSS难度相对较高。
前期用蓝加成卡就可以了,前期升级速度很快,等升到21级完成转职后,角色都会配备一套2阶装备,这时候可以试着挑战20难度的金任务,如果能顺利通关,就把蓝加成卡换成橙加成卡,这样能让升级速度更快。
加成卡在商店中可直接用体力兑换,其作用类似于倍卡。考虑到您的游戏体验与精力,建议优先兑换橙色品质的倍卡。游戏前期提升冒险团等级会奖励体力,因此这段时间体力较为充裕,若有多余体力,可用于兑换橙色加成卡,注意避免体力溢出即可。
从使用橙色加成卡挑战难度20开始,到培养出一队60级角色的这段时间,属于比较枯燥的练级阶段。要是当前阶段的装备已经足够,在推进关卡时可以把中间的掉宝加成卡从橙色换成蓝色,保存起来等后续刷4、5阶装备时再用。
六、女武神技能与天赋树选择
技能
旋风斩是核心技能,局内升级能带来不少速度增益,女武神本身速度就快,到了后期一个旋风斩几乎能覆盖半张地图。局内技能升级时,只要有旋风斩的升级选项就优先点它。
天赋
优先点出无视控制区域
天赋点里有个叫“高贵的无视控制区域”的效果,这具体指什么呢?你可能遇到过这种情况:角色碰到敌人后就很难移动,只要身边有敌人,每回合就只能走一格——这其实就是近战单位自带的控制区域机制,而且敌我双方都受这个机制影响。所以我们组队时通常会安排两个前排,目的是稳住战线,不让敌人轻易突破到后排。而女武神解锁这个天赋后,就能在敌人的阵形中自由调整站位了:既能让旋风斩的范围伤害命中更多敌人,也能在敌人突袭我方后排时及时回援。
七、圣物选择
优先开启队伍里主输出的圣物;若主输出为弓手或盗贼,则选择暗影势力的圣物暗影面纱——这两个职业以敏捷为主属性,暴击率相对较高。
当主输出为法师时,应开启真理圣物的超魔技艺。女武神、骑士、牧师这类前排与辅助职业,无需急于开启圣物;若输出位已开启圣物,或者计划在中期优先培养女武神,那么前排角色都可以选择开启反抗军势力的圣物——群山之祝。
最后鳄鱼势力的圣物荒野之息属于比较百搭的类型,神圣伤害和神圣甲这两个属性很实用,既能增加输出能力,又能提高生存水平。前中期如果输出和前排相关的圣物都解锁完毕,辅助位置可以选择开启这个圣物来强化生存能力。即便到了后期,当部分输出装备已经成型时,也有玩家会考虑使用这个圣物,不过那就是后期阶段的选择了。
真正的RogueLike体验
每一局冒险都是全新的旅途,近百种【技能】与【技能加成】可供选择,还有上百个【遗物】和【药剂】、十余个赋予全局加成的【天神】、数百个剧情与选项各异的【事件】,以及众多独特的【敌人】。玩家在冒险过程中需随机选取这些元素,借助【技能】【遗物】与【天神】的搭配,打造专属于自己的流派,从而决定独特的游玩风格。
深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLike的局内冒险之外,游戏还设有局外养成系统。玩家能够为英雄搭配各类独特装备,或是集齐套装;通过转职获取新的特性与技能,点亮天赋树进一步塑造英雄的战斗风格。此外,还可以与大陆上的各方势力进行外交互动,通过积累声望解锁新的种族、势力装备和势力套装。当势力声望达到特定阶段时,甚至能解锁该势力的专属圣物,获得独特且极具威力的加成效果,以此掌握每一份足以对抗混沌邪神的力量。
经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子选用六边形设计,相比四边形战棋具备更丰富的策略深度与战术选择空间;速度制行动机制让各单位依速度排序行动,使战局更具不确定性,玩家可操作的余地也更大。在此基础上,游戏还加入了ZOC(控制区域)与嘲讽等设定,结合行动模式和特性各异的敌人,让战斗充满策略性,无论是否为战棋爱好者,都能从游戏中获得充足的乐趣。
充满特色的赛季主题和玩法
游戏采用【赛季制】设定,每个赛季都有专属的特色玩法,挑战大漩涡可获得【赛季装备】,这类装备会随机附加【赛季词条】,完成赛季挑战能赢取丰厚奖励。此外,特别赛季还会推出独有的【赛季遗物】与【赛季天神】,确保每个赛季都能带来别具一格的体验。
肉鸽战棋,无尽冒险
千百事件,随机变化
天神遗物,任意搭配
超多技能,无穷进化
爽快刷宝,随心构筑
在冒险寻宝并击败魔王的过程中,游戏巧妙融合了策略战棋与Roguelike两大核心元素。极具策略深度的回合制战棋玩法,搭配每次探险时随机生成的内容机制,既让玩家得以充分运用智慧战胜敌人,也使每一次冒险都充满未知变数,大幅拓展了游戏的内容深度,让玩家能沉浸式体验作为勇者击溃魔王的乐趣与成就感。