
火焰纹章 战棋策略 像素风格
《火焰纹章:新圣火徽章》是一款借助Unity3D引擎匠心打造的动作RPG游戏。其画面采用复古经典的像素风格,融入团战作战玩法,并搭配全新的故事剧情以及丰富多元的玩法内容,势必将为玩家带来与众不同的游戏体验。这款游戏以传统战棋玩法作为核心,玩家在游玩过程中能够招募诸多士兵,紧接着开展阵容编排、武器配备、技能升级等一连串操作,进而能够从容不迫地应对各类突如其来的攻击与挑战。
1、武器克制关系
在《火焰纹章》构建的世界里,武器之间存在相互克制的关系,构成了一个奇妙的循环:剑能克制斧,斧又能克制枪,枪反过来克制剑。不仅如此,魔法属性同样存在各自的克制关联,暗属性能够有效地压制理属性的攻击,光属性则可直接克制暗属性。值得一提的是,弓箭在应对飞行单位时,会展现出独有的优势。

2. 角色属性及支援关系
在游戏里,每个角色皆具备独一无二的支援属性,且这些角色被划分为C、B、A三个不同等级。一旦角色相互间构建起支援关系,彼此的支援属性便能够实现叠加,进而增强团队的战斗力,彰显出无可比拟的协作优势。

3、全职业转职系统
在这款游戏中,创新性地加入了分支转职机制。当角色的等级提升至特定标准后,玩家便能够自主决定是否将角色转职为高级职业。这一机制不仅极大地拓宽了角色的成长路径,还为玩家在游戏过程中提供了更为多元的战术策略选择,让游戏玩法变得更加丰富多样。
4、转职道具及职业说明
太阳/月之腕轮、统帅之证、英雄之证等转职道具,为角色成长开辟了多元路径。玩家能够依据兵种的各异特性,精准规划角色成长方向,并进行战术组合。

5、不可转职职业
舞者向来以卓越的辅助能力为人称道,只是他们没办法亲身投入战斗。至于龙人这个传说中的种族,凭借龙石形态尽显超凡神秘,同样不具备转职的可能。
角色编号:01
角色名称:艾瑞珂(艾利克,日文名:エイリーク )
出场章节:序章 鲁内斯沦陷
初始职业:领主
加入方式:自动加入
成长率总计:350

角色编号:02
角色名:塞特(ゼト)
出场章节:序章 鲁内斯沦陷
初始职业:圣骑士
加入方式:自动加入
成长率总计:320

角色编号:03
角色名称:吉利安姆(吉里安姆,ギリアム )
登场章节:第一章 逃离之旅
初始职业:重甲骑士
加入方法:自动加入

角色编号:04
角色姓名:弗朗茨(フランツ)
登场章节:第一章 逃离之旅
初始职业:轻骑士
加入方法:自动加入

角色编号:05
角色名:瓦内萨(ヴァネッサ)
出场章节:第二章 应当守护之物
初始职业:天马骑士
加入方式:战前自动加入

角色编号:06
角色名:摩达(モルダ)
出场章节:第二章 应当守护之物
初始职业:神官
加入方式:战前自动加入

角色编号:07
角色名:罗斯(ロス)
出场章节:第二章 应当守护之物
初始职业:年轻战士
加入方式:通过艾瑞珂(角色编号:01)进行说得,或者在本章保持存活状态并成功过关后即可加入。

角色编号:08
角色姓名:加西亚(ガルシア)
出场章节:第二章 应当守护之物
初始职业:战士
加入方式:在使用罗斯(角色编号:07)进行表述,或者在本章保持存活的状态下通关之后即可加入。

角色编号:09
角色名:梅米(ネイミー)
出场章节:第三章 波尔哥岭的山贼
初始职业:弓箭手
加入方式:战前自动加入

角色编号:10
角色名:科曼(コーマ)
出场章节:第三章 波尔哥岭的山贼
初始职业:盗贼
加入方式:通过使用梅米(角色编号:09)进行表述,或者在本章存活的前提下通关后即可加入。

角色编号:11
角色名:阿斯雷(アスレイ)
登场章节:第四章 异形
初始职业:修道士
加入方法:自动加入

角色编号:12
角色名:露忒(ルーテ)
登场章节:第四章 异形
初始职业:魔道士
加入方式:前往左下角的村庄并访问,随后即可加入;或者在成功过关后,会自动加入。

1、分支路线
以艾瑞珂和伊弗列姆的视角展开,玩家会踏上各自独具特色的冒险旅程。玩家做出的不同选择会左右剧情走向,从而构建出一个个扣人心弦的故事。
2、分支转职
丰富的转职系统赋予角色双重职业选择,助力培养多元队伍,助你在战斗中凯旋,尽情领略游戏的更多乐趣。
3、EX地图
除了常规章节,游戏还精心打造了诸如威鲁尼之塔这类EX地图,考验玩家的智慧与策略,为你带来别具一格的游戏体验。
4、战斗系统
采用回合制策略对战模式,每位玩家都能依据敌人特性以及自身角色的优缺点,制定出堪称完美的战术,确保你的队伍滴水不漏。
1、借助建造道场、魔法研究所这类特殊建筑,提升小镇的知名度与人气,从而吸引更多冒险者加入你的队伍。
2、协助村子里的冒险者击败怪物,顺利完成探险与讨伐任务,从而获取强力装备及物品,助力你在后续冒险中攻克重重困难。
3、把获取到的珍贵物品卖给商店,以此赚取金钱,吸引更多冒险者来此定居,打造出一个繁荣发展的冒险小镇。