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朕的江山国际版

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朕的江山国际版 三国策略游戏 武将养成系统

游戏介绍

《朕的江山国际版》是一款支持全球玩家共同参与的三国题材策略游戏。它不仅能让海外玩家深入了解中国历史与三国文化,还高度还原了三国时期的经典人物形象与历史情节——那些驰骋沙场的英雄豪杰、那些湮没于乱世的无名之辈,都在游戏中得以呈现。如今这款游戏震撼上线,吸引了众多三国爱好者投身其中,感兴趣的玩家不妨亲自体验一番!

游戏特点

战斗力扩大 一言不合率军灭国

按照真实的历史时序,三国时期的千余座封地将再次展现在您眼前,您的核心目标是在限定时间内攻占所有封地,实现天下统一。

当您获得封地之后,就可以对自己管辖的封地进行建设和升级了。

通过开发工程建筑中的民宅、市集与田地,获取能够掌控天地的资源。

谋国之道 驱虎吞狼攻心为上

个人的力量有时终究是较为有限的,不妨借助外交关系寻找一位志同道合的盟友。

统一之时,您将和友军共享资源获胜!

擅长运用计谋可以提升你的整体实力,快去计谋馆里探寻精妙的策略吧。

百将听令 武将手中天下我有

三国时代之所以常常让人满怀向往,和这一时期涌现出的众多英雄好汉有着密不可分的关联。

这里,历史上的名将们逐一登场,您可以在聚贤馆中把她们全部收归麾下。

要想让将才充分发挥出杀伤力,还得提升她们的级别与评星,并给她们配备齐全的武器装备和坐骑。

武将系统

游戏里最关键的系统当属武将系统,玩家若想完成统一天下的目标,就得依靠武将征战四方。无论是攻占城池还是开拓疆土,都离不开武将率领相应兵力去执行。

武将的品级划分:依据能力值从高到低排序,武将依次分为橙色、紫色、蓝色和绿色四个等级。

橙色武将-武圣关羽

紫色武将-法正

蓝色武将-张翼

绿色武将-蒋琬

在武将的装备栏中,能够查看其最基础的属性,其中包含经验与储备经验两项内容,而当前显示的经验数值,正是该武将完成升级所需积累的数量。

【成长值】

成长值决定了武将的属性上限,数值越高,属性的上限也就越高。武将的属性共有四种:勇,关系到物理攻击能力;御,与物理防御能力相关;智,会同时影响计策攻击和计策防御;威,则对带兵上限产生作用。

【装备】

每位武将能够配备三类装备,分别是武器、战马与器具。这三类装备都能为武将带来属性方面的加成。

武将的装备支持替换、卸下和强化操作。其中强化操作需消耗1个相同的装备才能完成。

【进阶】

武将的初始星级为0星,通过消耗武魂值能够提升其星级,也就是进行进阶操作。每次进阶所需的武魂值会逐步增加,而且每完成一次进阶,武将的属性都会得到加成,进阶成功后还能额外获得随机新增的属性。

【技能】

武将技:每位武将都拥有专属的武将技,在战斗过程中会发挥作用。组合技:当凑齐特定的武将组合时,就能解锁武将组合技,该技能在战斗里可以显著增强伤害属性,帮助您大幅缩短战斗耗时。

【军团】

军团,拥有60名武将后,可开放武将军团玩法。

每个橙色武将可配备两名副将,紫色武将则只能搭配一名副将。副将的品质要求必须低于主将。副将的属性会加成到主将身上,具体加成情况详见下图。若采用系统推荐的副将,还能额外获得更高的属性加成。

【武将获取】

武将的获取途径有两种,一是通过招募直接获得,二是通过领取奖励所得到的武将包来获取。

招募武将时,玩家既可以消耗招募令,也能使用元宝。招募令大多通过系统奖励获取,用它招募到的武将品级通常不高;而使用元宝招募的话,每累计5次就必定能得到紫色乃至橙色品质的武将。

游戏攻略

遵循稳健发展的策略,优先攻取离自己主城较近的小城池,切勿贸然进攻他人周边的城池。倘若有人将攻势延伸到你附近,不必立刻反击,不妨先询问对方缘由,或者把那些被攻击的城池让给对方,同时明确告诫他不得再继续进犯。要是他依然执意进攻,那就直接展开反击——毕竟对方显然没有与你和平共处的意愿。

每个城池都能产出武将经验,这些经验可用于武将升级。升级后的武将不仅能率领更多兵力,其攻击力、防御力等各项属性也会随之提升。当武将等级达到特定阶段时,玩家可以前往商店购买装备,所购装备可供所有武将使用。其中,物理型武将需重点提升“勇”属性,计策型武将则要侧重增强“智”属性。

开战时间一到就立刻攻城,不必挑拣城池,但也别攻下太多——否则会成为众矢之的,遭人联合围攻,届时盟友也难以施救。攻城结束后,若资源充裕,优先升级城内建筑,唯有以战养战,方能笑到最后。

几个方法可以分享一下

①:找一个专门收人头的好友组队(用自己的小号也可以),你主要负责推进战局,他则专注于收割人头,这样就能防止因自己击杀过多敌人导致积分过高。

②:可以和一位或多位好友提前约好(用自己的小号也没问题),在同一时间进入休息区点击“开始征战”,这样大概率能匹配到彼此;之后就能尽情对战,结束前还能互相攻击,甚至能完成像“占领洛阳次数”这类成就。

最后我想说,与其执着于卡级,苦等官职积分匹配系统的修改,不如让大家都把等级升上去(或者干脆限制卡级行为)。这样一来,所有人都在高等级区域匹配,遇到的对手形形色色,完全可以放开手脚尽情战斗,不用再担心高分区全是顶尖高手,只管痛痛快快地战一场就好:D。

最后放一张今早运气超好刷到的商店装备截图,这说明啥?长相这事确实挺关键的,像我这么帅气的人,这种运气也就普普通通啦。

武魂怎么获得

资历

①、鼓瑟吹笙(拥有100/150/200名武将)

这个任务分三个档次每完成一个档次奖励一些武魂

完成方法:蓝绿将获取难度较低,可以先从这里着手,把每个国家的蓝绿将都收集齐全的话也有80个,100至150这个档次的目标很容易达成。

②、城不我欺(抽卡累计获得50000魂)

完成方法:可通过模拟皇帝战积分兑换招募令的方式达成该任务。

③、金兰之契(累计登录游戏30天)

这个任务相信大家都已完成,就不多讲咯…

④、真英雄无双(拥有一位完全觉醒武将)

完成方法:把魂集中一个武将四万八武魂就够了

战功

①、以战去战(累计消灭玩家数量200人)

这个任务不太好完成,得慢慢积累才行!等啥时候杀人不涨积分了,做起来就容易多了。

②、速战速决(在200年之前统一全国20次)

完成方式:通常活动都会设置统一的三次橙卡奖励,建议和活动奖励一同处理,以实现快速完成。

③、百战百胜(统一场数累计30/60/100场)

这个任务设有三个档次,每当累计次数达到其中一个档次,就会奖励一次武魂。

④、横扫千军(击杀敌将10000名)

可以这样修改: 完成的办法是,让对方摆出18铜人阵你来挑战,或者让对方派出9人小组对你发起攻击,同时把长沙的剧情任务一并完成。

轶闻

①、势不可挡(在一场对战中消灭10个玩家)

完成方法:独自统一人头还有多的

②、福至心灵(使用招募令招到50次紫将)

完成方法:招募令个认为单个抽几率要大些

③、不羡仙(拥有一组情侣橙将)

完成方式:抽取一组人物,例如(诸葛亮、黄月英、周瑜、小乔)

④、物尽所用(一天内消耗1000000万粮食)

完成方法:首先关人到220留对方一个城自己把地图城占领城里建粮食全部建到20最高级夜间消耗10倍来回运兵

⑤、挥金如土(一天内消耗1000000万金币)

完成方法:同上↑

注意:现在模拟皇帝战有可以关人的设定,并且没有投降机制,所以你不要统一把城里全部建资源建筑,只要完成金币粮食相关的物尽所用、挥金如土、风卷残云、一抛千金这几个成就,就很容易完成这个任务……

更新内容

v2.17.36:

一、兵种

新增兵势系统,消耗「兵势符节」可分别强化步兵、骑兵、弓兵与特殊兵种,提升对应兵种大类的属性。

兵势可以进行重置操作,重置后会返还此前消耗的全部兵势符节,不过每月重置的次数是有限制的。

新增兵装系统,刺史及以上官职的玩家,在点亮『兵装解锁』兵势节点后即可开启该系统。

消耗『秘银水晶』开展兵装锻造,有概率得到橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂以及橙色兵装碎片。

兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。

二、神兵

限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。

新增限定神兵配套活动『神兵天降』

三、SP招募

新添SP武将:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。

无尽试炼限时开启。为避免神兵因强度过高而出现长时间连续输出的问题,我们对试炼中的神兵及君主强度进行了下调。

四、天资突破

本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇的天资突破。

当武将完成5层天资突破的激活后,剩余的将印能够兑换成断剑。

六、活动调整

本届国家联赛结束后将暂停开放,待玩法调整完成后重新开启。

跨服争霸活动为了减轻大家的游戏负担,赛程将进行压缩调整,预计在第10周左右开放,同时资格获取的玩法也会有所变动。

v2.17.31:

一、皇帝争夺战

有奖竞猜的第1阶段竞猜结果判定规则将调整为依据各区域自身的第1阶段进度来进行,不再与整个战局的阶段时间保持一致。

皇帝争夺战、江陵之战的入口已调整为仅对参与人员开放,以此避免无效入口占用界面空间。

参与皇帝争夺战(不含门客)的战局,将被纳入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的统计范围。

二、普通战

赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。

赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化了初始城池的分配逻辑,防止出现初始城池过于集中的情况。

三、活动

九宫八卦活动的单次活动时长已延长至30天,每个赛季依旧只开放1次。

许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。

四、冠军皮肤

初出茅庐的我,获得了第22届国家联赛冠军(風雲)的SP虞翻皮肤。

烽烟再起服务器第20届国家联赛冠军(聖騎)的甘露·曹髦皮肤。

五、优化体验

名将录中,普通武将、SP武将、传奇武将新增阵营筛选功能,主题武将则新增主题筛选功能。

调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不会立即后移,待再次打开商店时才会自动后移。

对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.17.20:

一、国家合并

新增「合邦归心」活动,该活动将周期性开放,本次活动预计在国家联赛结束后开启,届时可进行国家合并操作。

只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。

当两个国家实施合并操作时,其中一方会被确定为「合并后存续的国家」,而另一方则成为「需解散的国家」。后者将正式宣告解散,其原有的国家建筑与疆域均会被清除,等同于该国家彻底覆灭。

国家总人口、内阁席位、库银均受“合并后保留国家”原有上限的限制。

「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。

二、装备

新增了专属快捷穿戴功能,能够在背包里把专属武器批量穿戴到对应的武将身上。

优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。

三、商店

宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。

优化各商店内售罄道具的显示逻辑与排序逻辑,使其在售罄后自动后移。

四、战局

优化了天梯夺魁地图,对边缘区域进行了扩充,以此解决部分缩放比例下城池难以点击的问题。

除了天梯夺魁玩法,其他各个地图玩法都提升了局内初始资源的数量,包括铜钱、粮草和预备役。

五、优化体验

优化赛季界面样式。

优化主界面看板人物位置。

对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

游戏截图

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