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部落冲突老版

部落冲突老版

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部落冲突 策略对战 经典游戏

游戏介绍

部落冲突老版本是一款人气颇高的策略战争游戏。它有着精致的画面、卡通可爱的角色形象,以及生动有趣的音效。在游戏里,玩家将化身部落首领,既可以创建自己的部落,也能加入其他玩家的部落,还能邀请好友一同体验。玩家需要持续收集资源,用于部落的建造、升级与强化;同时游戏设有对战等多种模式,玩家可与其他玩家进行1v1对抗,掠夺对方资源、占领领土,让自己的部落一步步发展壮大。喜欢这款游戏的朋友们,赶紧来体验吧!

部落冲突国际服的链接如下:https://link.clashofclans.com/en/?action=OpenLayout&id=TH16%3AWB%3AAAAAQwAAAAIDnkakcSTmy2T-bTYBqIa2

部落冲突国服链接:https://link.clashofclans.com/cn/?action=OpenLayout&platform=tencent&id=TH16:WB:AAAAAEQAAAAAZEs-BEOksM_K4UxBwb-Xm

部落冲突兑换码

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部落冲突老版本神秘商店规律

神秘商店:

各位首领们在大本营等级达到8级时

就可以在地图的左侧解锁神秘商店:

神秘商人每日都会售卖各类魔法物品,每天上午8点会准时更新所售的魔法物品,且每天仅出售3种魔法物品。首领们只需消耗一定数量的宝石,就能购买商店里的魔法物品。

有时候,商人也会免费提供一些魔法物品,部落首领无需消耗宝石就能获取,别忘了每天都去神秘商店瞧瞧呀。

商品刷新规律:

目前来看,神秘商店物品的刷新规律是以39天为一个周期(特殊活动除外)。

下面这张图展示了神秘商店每日具体售卖的魔法物品清单。

39天为一个周期,在39天过后,又从第一天开始。

购买建议:

训练药水、建筑工人药水和英雄之书这三种魔法物品的性价比都比较高,推荐大家购买。

力量药水、超级药水和壁垒之戒这三种魔法物品性价比不高,不太推荐大家购买。

其它的魔法物品可以根据自己的需求酌情购买。

部落冲突老版本9本最强布阵

一、暴力狗球流

暴力狗球流派的核心打法是用熔岩猎犬承担伤害,再借助狂暴法术让气球能毫无顾忌地输出;这里额外带了一只天狗作为援兵,进一步确保气球的生存。亡灵和弓箭手主要用来清边与收尾,具体数量没有固定要求,可依据个人习惯灵活调整。

另外,这套暴力狗球流搭配了天女打法,要是弓箭女皇等级不够、处于休息状态或是正在升级,那么可以把弓箭女皇、天使和炸弹人替换成气球兵以及少量亡灵。

二、天女石巫流

这是一个专门用于部落战的流派推荐,核心原因在于天女石巫流操作直接、三星成功率高且适用范围广,能应对多数阵型。不过该流派的黑暗重油消耗极大,日常打资源时使用会很不划算,同时对援兵的依赖性也比较强。

具体的战术安排是:用天女组合清理一路的障碍,另一路则派遣石巫部队展开分路推进,最后两路兵力汇合。援军方面,蓝胖是最优选择,它和石巫搭配起来效果会非常出色。

三、极速狗球流

极速狗球流和暴力狗球流有相似之处,不同的是它把多数法术都替换成了急速法术,并且加上援军总共有四只熔岩猎犬,抗伤害能力很强,气球数量也有22个,这样就弥补了急速法术没有伤害加成的不足。

说明一下,由于急速法术可以带五个,所以很容易就将敌方整个阵型都覆盖上急速法术;因此额外带的狂暴法术和治疗法术主要是给小狗用的,方便我们快速打掉对方的女王或者其他对空援军。

四、弹跳哥布林流

今天要介绍的流派中,它是唯一一个不太适合参与部落战的,想打出三星也比较困难;不过因为九本阶段用它来发育实在是太顺手了,所以特意把它单独拿出来给大家讲一讲。

弹跳哥布林的厉害之处在于完全无视你的各类防御建筑,径直冲向资源点,而且目标明确——拿下阵型中心的暗黑重油瓶和大本营,行动起来干净利落,绝不拖泥带水。

图中搭配天女的是哥布林,也能换成胖子加炸弹人的组合,当然只带哥布林也行,具体看各位首领的偏好。

五、天女胖法猪流

这是一套以野猪为核心的流派,不过野猪需要等到后期时机成熟才能释放,前期主要依靠胖法或者天女来清理大部分边路建筑,并且这个流派也比较依赖援军的蓝胖,要是没有蓝胖,效果可能就没那么强势了。

六、石法狗球流

这是由两个流派融合演变而成的,二者特点互补,形成了显著优势。特别是当石法和女王配合援军蓝胖后,大部队能轻松突入阵型内部的核心防御建筑群。只要摧毁大部分防空建筑,狗球流就能毫无阻碍地平推全场。

七、石法猪流

这种玩法和胖法猪流比较相似,核心思路是先让其他兵种帮忙清理掉一部分防御建筑,最后再派野猪骑士深入敌阵。因为外围建筑基本都被清完了,野猪骑士就能在阵型中心轻松发挥实力。需要特别注意的是,玩野猪流一定要带一到两瓶治疗药水——毕竟野猪扎堆的时候,最怕的就是巨型炸弹的威胁。

部落冲突老版本突袭奖章发放规则

部落都城突袭奖章计算公式解析:

一、进攻奖章的计算

在部落突袭活动里,想要拿到进攻奖章,就得把某个子城或者都城彻底摧毁才行。至于能获得多少进攻奖章,完全是由被摧毁的子城或都城的大本营等级来决定的,两者之间的对应关系可以参考下面的图表。

注:①:实际战斗中不可能遇到1级都城,但coc还是写了摧毁1级都城可以获得多少突袭奖章。

②:奖章数量仅与大本营等级相关,摧毁一个速本10级大本营和一个满防10级大本营所获得的奖章数量是相同的。

设:n为都城等级,m为子城等级,则:

进攻都城币的计算公式是:n乘以对应都城奖章数量,加上m乘以对应子城奖章数量,结果等于a。

二、防守奖章的计算

防守奖章的计算规则是先设定一个最大值,即选取多次防守记录里的最佳成绩。举个例子,要是5次防守分别得到50、70、90、30、60枚奖章,最终就会取最高的90枚,其余较低的数值不会产生作用。因此在多次防守过程中,只要能成功牵制住一个部落就算达成目标。

防守奖章的计算方式如下:防守奖章 =(进攻方投入的总人口数 - 进攻方剩余的总人口数)÷ 25,计算结果记为b。

其中,进攻方投入的总人口大致可看作单次进攻投入人口与总进攻次数的乘积。多数情况下,防守时对方单次进攻的兵力是固定的,但要是对方在战斗中途升级了兵营,就会造成较大偏差。总剩余人口能通过每次被三星后对方额外获得的都城币来大致估算,把这些数值相加即可。不过也存在例外,比如对方在三星之前因时间耗尽结束战斗,或者有未下完的兵力,这种情况同样会带来偏差。

另外,当数值存在小数点时,需按照四舍五入的规则处理;法术不纳入人口统计范畴,而兵种的衍生物(像骷髅、都城野蛮人、骷髅飞骑以及被摧毁的突袭炮车这类)同样不会被计入人口⑤。

部落里所有参与战斗的成员,都能得到相同的防守收益,不管进攻次数多少(哪怕只打1次或者打满6次,结果都没区别),也不会因为成员人数不同而在大家之间分摊(10个人的部落和50个人的部落,每个人拿到的收益都一样)。

根据上述公式与规则,我们能够得出以下两条结论和相应的启发:

公式里没有把对方的进攻刀数算进去,也就是说防守奖章的计算和刀数没有关系。打个比方,有时候对方可能会去处理一个完全可以无损失拿下的残局,这一局里进攻方投入的人口和剩余人口是相等的,所以这一刀不会带来任何防守奖章。这也能说明,把电塔藏起来根本没用,反而会因为少了这个电塔的防守效果,导致防守奖章降低,是一种既害自己又没好处的做法。

部分部落或许会采用互刷阵的布局,他们觉得这样能吸引更多进攻,进而争取更高收益。然而实际情况是,进攻次数的增加并不会提升奖章获取量,反而因互刷阵减少了对方的兵力损耗,结果适得其反,让自己变成了对手的“福利资源”。另外,官方对都城互刷的态度早已明确——坚决反对并予以打击,若继续使用互刷阵,可能会面临相应惩罚。

重点:奖章分配

平衡性调整后,部落都城突袭奖章的进攻收益将依据成员的进攻次数进行分配。

设:此次总共进攻x次,某人进攻n次

由上可知进攻奖章为a,防守奖章为b

单次进攻奖章:(a+b)/x=y

而个人奖章:y×n=最终获得奖章数

三、总结

1. 若子城或都城未被攻至三星,将无法获得任何奖章收益。因此在突袭临近结束时,若你仍有剩余进攻次数,不必去攻打那些还未被进攻过的城池,优先考虑把尚未达成三星的城补到三星。

2. 突袭奖章的收益仅取决于对方子城或都城的大本营等级,与防御科技等其他因素无关。无论是进攻满防的城池,还是进攻刚升本的城池,只要两者的大本营等级相同,获得的突袭奖章数量就是一样的。而突袭匹配机制通常会将实力相近的部落分到一组,因此在满足升级条件后,第一时间提升大本营等级并跟进升级进攻科技,往往能让部落匹配到类似的“本高、攻高、防低”的对手。在当前进攻收益远高于防守收益的版本环境下,这种策略能带来更丰厚的奖章收益。

3. 在突袭行动的最后阶段,若无法彻底摧毁所有子城,可借助此公式来探寻收益最大化的方案。比如,当用相同的攻击次数既能摧毁低级子城也能摧毁高级子城时,应优先选择攻击高级子城。

目前这个公式虽说已通过多方验证,计算效果也十分精准,但我们还是建议大家用自己部落现有的数据来实际测算一番——毕竟积累更多样本,说不定就能发现公式适用的特殊情形。

4.奖章的分配只和进攻次数挂钩,简单来说,不管你进攻表现优劣,只要打够6次,就能和其他打满6次的成员拿到一样的奖章收益(银刀只有5次机会,直接少了六分之一的收益,太亏了)。所以别为了都城币或排行榜去抢别人负责的图,也别因为剩下的都城币不多就不去收尾刀。这样做不仅没法让你获得更多收益,还可能惹得其他成员不满。另外,结合第1点的结论来看,不收尾刀甚至可能导致最终没能三星通关,进而损失奖章。不过这也不意味着可以摆烂,因为摆烂会拉低整个部落(包括你自己)的奖章收益。还有,突袭期间建议各位首领把部落的门设置好权限锁起来,除了可能有人偷运都城币(这种至少还打了,对奖章数量影响不大),还可能遇到那种开了图就秒退的偷奖章的人。他们不会贡献任何收益,反而会因为只占了5次进攻次数的名额,偷走其他成员的奖章。

游戏亮点

1、多人在线对战

和来自世界各地的玩家一同组建部落,开启紧张刺激的战斗,角逐荣耀与各类资源。

2、策略建设

通过巧妙的规划与建筑布局,构筑起固若金汤的村庄,守护财富与资源。

3、多样化的战士

训练并指挥野蛮人、弓箭手、巨人等各类战士,借助他们的独特技能突破敌人的防御阵线。

4、团队合作

加入部落和其他玩家一起协作,联手进攻别的部落,分享战利品和资源。

游戏玩法

你可以选择加入其他玩家已创建的部落,也能自己创建一个部落,然后邀请好友前来加入。

和部落里的伙伴们一起参与部落对战,和来自世界各地的其他部落比拼较量。

● 借助加农炮、箭塔、迫击炮、城墙与陷阱这类防御工事来守护村庄。

● 在单人模式中横扫哥布林王国,击败哥布林之王。

● 运用不同的兵种、法术与英雄,搭配多样的兵种组合,去尝试各种各样的独特战术!

● 友谊战、部落友谊战和特别活动。

● 训练部队,并不断升级部队。

● 开启前往建筑大师基地的旅途,探寻神秘新世界里的全新建筑与角色。

游戏特色

1. 种类繁多的任务与成就,推动玩家持续探索游戏的乐趣所在。

2. 丰富多样且独具特色的兵种与英雄,使得每位玩家都能寻觅到契合自身喜好的战斗模式。

3. 畅快淋漓的战斗场景,呈现激烈刺激的对战体验。

4. 千变万化的策略布局,考验玩家们的智慧与胆识。

5. 友谊赛玩法,能拉近朋友间的距离,让大家一同享受游戏带来的欢乐。

6. 绚丽多彩的画面,带来身临其境的视觉享受。

7. 点燃团队协作的热情,和万千部落伙伴一同角逐至高荣誉。

游戏优势

1、出色的图形和音效

精美的画面与细腻的音效,共同构建出一个极具沉浸感的游戏世界。

2、持续更新

游戏会定期推送更新内容,不断加入新的建筑、战士以及玩法模式,以此让游戏始终保持新鲜感与挑战性。

3、简单易上手

界面直观清晰,操作简便易懂,即便是初次接触的新手也能快速上手,轻松沉浸于游戏的乐趣之中。

4、公平竞技

我们运用公平的匹配机制,保证玩家在对战时能和实力相近的对手展开较量。

游戏测评

游戏结合多种元素,带给玩家丰富的游戏体验。

更新日志

v16.917.1版本

更稳定、更优质,邀您一起体验。

游戏截图

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