
十大最火的音乐游戏 二次元游戏大全 闯关系列手游合集
音乐世界CYTUSII是龙渊开发的一款音乐节奏游戏。作为雷亚游戏继Cytus、Deemo和VOEZ这三款曾登顶全球音乐游戏排行榜的作品之后推出的新作,玩家在游戏里既能领略其精美的画质,又能尽情体验丰富多样的海量音乐曲目!游戏玩法十分简单,玩家只需跟着歌曲的旋律和扫描线的移动,通过点击、滑动等操作触控拍点与音符来获取分数。这里有9种难度等级、超过18首原创乐曲以及36种以上的谱面,等待着你来挑战!
1、直面视觉上的冲击打造出别具一格的节奏体验。
2、手指操作全程都要争分夺秒,稍有差池就可能导致无法挽回的结果。
3、一流的电音效果世界知名音乐大师倾力加盟制作。
4、二十四岁的浪漫少女充满情缘的未来化音乐冒险。
5、为聚光灯而生在这个音乐舞台上尽情的演唱。
6、场场爆满的演唱会发现八度空间的神秘。
1、9种难度等级,更多挑战的乐趣;
2、汇聚全球知名作曲家,收录18首以上原创乐曲,拥有36种以上不同谱面;
3、多样拍点预览选择,提供个人化的游戏呈现;
4、Clicksound辅音功能,助力玩家更精准地捕捉节奏脉动
5、支持OpenFeint功能,玩家可借助该功能与全球范围内的其他玩家在成绩排行榜中展开较量。
1、本次收录的乐曲包含来自欧美、亚洲等世界各地创作者的作品,通过数位角色带领玩家体验电音、摇滚、古典等不同风格的乐曲,是一部不负千万人期待的自信佳作。
2、独特的故事系统“iM”会引导玩家与游戏里的角色一同逐步拼凑出《CytusII》背后的剧情脉络和世界观,在极具动感的视觉体验里揭开故事的真实面目。
3、设计了超150种从易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容能满足不同水平的玩家,玩家可通过指尖的打击操作,体验到最刺激的挑战与乐趣。
4、跟着判定线找准拍点来获取高分,借助五种特性各异的拍点以及随节奏动态变化的判定线,使游戏过程与音乐更为契合,让你能轻松融入并沉浸在乐曲里。
1、第一步,认真把新手教程完整走完,了解并尽量记住不同按键对应的操作方式。
需要注意的是:只有混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度才会出现可向任意方向滑动的滑键,新手不必特意去记忆;你在前中期需要应对的按键类型只有三种:单点、长按和滑锁链。接下来,让我为你介绍一下界面:
2、如图,这是角色选择界面。
点击左下角的灰白按键,会退出到标题登录界面;点击红色按键,则会进入黑市界面。黑市界面左侧是抽奖系统,右侧是黑市曲包,具体内容点进去查看即可,这里不再提供图片说明。
右下角最左边那个灰白的按键,点击它就能把这款游戏分享给好友,点一下试试就清楚了,不过通常大家都不太会用它;中间的蓝色按键就是故事系统iM,等你的角色升级后,这个按键上会出现红色感叹号,提示你有新剧情可以查看,直接点进去看就行(要是你打出了不错的成绩,记得先截图保存,因为点进去再出来的话,成绩结算界面就会消失了)。
点击最右侧的灰白按键,就能进入查看游戏状态的界面(具体含义一看便知)。在这个界面里,左下角设有返回按钮,其右侧可切换不同的查看内容;右下角的设置按键进入后,能在游戏设定中调整拍点大小、音乐与音效的音量,还能进行判定校正,而在其他设定板块则可完成账号相关的操作。
3、左右滑动屏幕后点击选择角色(此处以ConneR为例),点击「PLAY」按钮即可进入该角色对应的选曲界面。
4、最上方的一行显示该曲目的名称、创作者信息以及你的最佳成绩,你可以通过左右滑动屏幕,或者点击左侧和右侧的切换按钮来选择歌曲。
最下方一行:左下角为返回键,中间是该曲目的难度选择项,其中的数字代表把该曲目达成MM且TP100的难度系数(并非随便打一个MM的难度),多数曲目设有三个难度,只有少数曲目会有第四个难度。
点击右侧的红色按键,即可查看该角色的相关资料,也就是OS系统。这个系统和故事系统iM共同构成了CytusⅡ的游戏剧情。最右边带有角色标志的灰白按钮,点击进入后的内容与游戏状态相似,只是范围从全部曲目缩小到了你所选择的角色;右下角设有设置按钮,其功能与前文提到的设置功能一致。
点击屏幕中间区域,就意味着你选定了这首曲子,随后你将看到如下界面:
5、左下角和右下角的按键功能与字面描述一致,这里不再展开说明。若想退出当前界面重新选择曲目,点击按键区域外的任意位置即可。左侧可调整拍点的显示模式,包含默认和分组两种,具体差异可自行尝试体验,下文也会有所提及;两种模式各有优势,若操作水平较高,也可根据自身需求自由切换,选择最适合自己的模式即可(若设备配置较低导致画面卡顿掉帧,建议使用分组模式;默认模式特效更丰富,视觉效果也更炫酷)。
右侧可选择开启或关闭打击音,其右侧还能通过上下滑动切换打击音的音效(默认音效仅有一种,其余需在抽奖系统中抽取)。
点击中间的“开始”按钮后游戏便会启动:(此为游戏结束界面,仅作讲解用途)
6、左上角的按键用于暂停游戏,需连续点击两次(防止误触);上方的数字代表你的连击数:金色数字意味着从游戏开始至今你达成了全连且所有判定均为Perfect,蓝色数字表示全连但出现过good判定,白色数字则说明你有miss或bad判定、未实现全连;右上角显示的是你的分数,包含900000分的判定分和100000分的连击分,总分共1000000分。其中900000分的判定分由每个拍点平均分配,连击分取最高连击数对应的分值。
判定机制:
当判定线扫过拍点中心的白色圆心时点击,会判定为亮金色的Perfect(俗称大P),此判定允许70ms的误差,可获得该拍点100%的分数。
当线扫到白色圆圈外围那圈蓝色或绿色的圆环时点击,会判定为淡金色的Perfect(俗称小P),这种判定允许175ms的误差,并且能获得该拍点100%的分数。
当判定线扫过拍点剩余部分时点击,判定结果为good,可获得该拍点30%的分数;若判定线未扫到拍点就点击,判定为bad,同样能拿到该拍点30%的分数;要是判定线扫过拍点却未点击,则判定为miss,无法获得分数。
7、到这里,游戏的界面、玩法与机制就都介绍完了。接下来要聊聊怎样在技术层面上快速度过新手期,同时为后续的技术进阶打下基础。
1,基础配置:
①判定校准:在设置中调整好即可,毕竟习惯养成后基本不会再改动。详细操作步骤可参考《有问题请点进来》第五条。
②拍点显示方式:选择自己觉得合适的即可,这对后续的技术提升没有影响。
③打击音效果:建议开启。在简单关卡时作用不明显,但到了困难关卡,对练习音押、把握节奏的帮助会显著提升。
④拍点大小:手机上越小越好。
其一,能提升判定准确率(别觉得拍点越大判定越宽松,实际上标准是一样的,拍点小一点反而能让你更精准地把握拍点中心位置);其二,未来混沌难度会出现note极其密集的慢速谱面,拍点小一些有助于读谱,能提前适应这类谱面;其三,是为了避免在高速曲目中误触到其他note。
平板上中等大小最好,其次是最小。
⑤建议佩戴耳机。外放时需要把音量调得较大才能听清鼓点或节奏,这样会比较吵闹;等水平提升后就没那么讲究了,但新手阶段还是推荐使用耳机。
⑥建议使用两根食指进行操作。拇指练习不仅难度很高,而且其操作上限也低于食指,同时还存在容易遮挡视线的问题。在手机上,用两根食指基本可以应对绝大多数谱面;而在平板上,则需要搭配其他手指辅助,并注重指法练习。
2,整体方向
新手阶段的整体节奏是这样的:先从简单难度入手,由低到高逐步挑战,角色则按从左到右的顺序来打。你可以把MM(满分)作为目标,也可以以TP100(全连)为目标,只要成功通过一首,再去挑战下一首;同时别忘了推进剧情。
剧情是一定要看的,首先它能让你在打歌间隙放松身心、调整状态;其次剧情本身十分有趣,能为你提供持续游玩的动力;最后只有观看剧情才能解锁新歌曲,特定剧情还能解除等级锁定。建议你先把大部分角色的简单难度都达成MM,再去挑战困难模式(对于询问为何不打第四个角色的玩家,请仔细阅读《有问题请点进来》第六条)。
3,具体细节
①这一点至关重要!务必从一开始就养成习惯:让视线与双手同步跟随扫描线移动。两根手指悬停在扫描线正上方,随其上下移动,扫到拍点时立即按下,遇到长按则稍作停留,结束后继续跟上扫描线的节奏。
我曾反复琢磨下落式与这类游戏模式的共通之处,这便是思考的成果之一。手、判定线、拍点三点成一线,如此设计能在很大程度上简化谱面,便于向下落式类比,同时辅助目押操作,降低对注意力的要求。
而且,手指只需垂直下落或进行小范围位移,就能极大避免因位移幅度过大或过小、手指下落时间不稳定而造成的过早或过晚点击。
②击打拍点时别着急抢按,得看清楚拍点位置,等它快扫到判定区域时再按;另外,长按和锁链拍点最好不要提前按(如果对五种拍点机制不熟悉,建议去看《CytusⅡ——从入门到入土》),先把它们当作单点来处理,从一开始就养成这样的习惯,等你打到混沌难度时,一定会回来感谢我的。
在练习过程中,需熟悉各类拍点,逐步达到面对不同类型的拍点时能不假思索、本能反应出操作方式的程度,与此同时,还要掌握扫线的上下距离把控以及边线拍点的处理技巧。
④目押能力的练习至关重要。目押指的是依靠视觉判断来精准把握点击时机,这也是多数新手在游戏中完成操作的本能方式。练习的目标是达到能用余光感知拍点的横纵向位置,同时手指能准确点击到对应位置即可。
⑤要逐步学会认读一些简单的乐谱。这里所说的读谱,其实就是理解谱面信息的能力。例如,通过识别拍点之间的纵向间距来掌握点击的时间间隔,通过判断拍点与扫描线的距离来明确点击的先后次序。
这里需要注意:线条是上下扫动的,所以先后顺序仅与上下位置相关,和左右位置没有关系,这一点也得通过练习慢慢理解;至于左右位置,则涉及到高难度谱面的定位能力,这里先简单提一下。
⑥要学会把握节奏。可以跟着节奏或鼓点敲击拍点,以此培养自己主动去听节奏的习惯。
⑦慢慢就练出了一些地力。地力也叫底力,其实是一回事,指的是应对复杂谱面的能力,也能笼统看作音游力。你可以根据歌曲的初次游玩成绩,大概判断自己的地力水平。
⑧这个阶段,哪怕是困难阶段,都不建议刻意背谱,这既浪费精力,还会在一定程度上影响地力练习。通过反复练习自然熟悉谱子,和刻意去背谱是两回事,这点要留意。