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游戏发展国

游戏发展国

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休闲养成 养成 模拟

游戏介绍

游戏发展国(GameDevStory)是一款模拟经营类的养成休闲游戏,其英文名称为GameDevStory。在游戏里,玩家将负责经营和发展自己的游戏公司,目标是让公司不断成长壮大。游戏提供了各式各样的专业人才供玩家自由挑选,没有任何限制。此外,游戏中还设有丰富的突发事件和决策节点,玩家需要灵活应对这些情况,以此推动公司的发展。游戏的不同内容会为玩家带来各异的游戏体验。

游戏内容:

1、员工们能够更换工作,游戏的复杂程度与简易程度也会随之提升。

2、玩家可直接为开发的游戏命名,以此增强游戏的趣味性与参与感。

3、这些成就既可以为玩家带来荣誉感,也能够为公司的经营带来实际利益。

游戏玩法:

1、游戏设有完善的成就系统,玩家能够通过完成各类目标来收获满满的成就感。

2、玩家能够通过发掘并培养出色的员工、提升他们的能力,从而制作出更多类型的游戏。

3、提供丰富多样的游戏类型与主题,玩家能够依据自身兴趣以及市场需求来做出选择。

4、在游戏里,员工属于关键资源,玩家能够对员工的各项能力展开培养,进而提升他们的职业水平。

游戏亮点:

1、玩家将化身游戏公司的老板,要统筹负责资金管控、人员招募与调配、设备购置等公司运营事务,科学规划各类资源,保障公司稳健发展。

2、员工涵盖程序员、策划人、编剧、画师、作曲等多个职业类别,不同职业具备各异的属性与功能。其中,编程工作会对游戏的趣味值产生影响,而编剧工作则有助于提升游戏的独特值。

3、在冒险、策略、模拟、角色扮演等丰富多样的游戏题材与类型里进行挑选,融合各类不同内容,明确游戏的名称、情节、玩法等关键要素,并全程参与到开发工作之中。

【游戏发展国】新手精品攻略:

1、工作室的员工:

游戏刚开始时,工作室最多能容纳4人,初始只有2名员工。所以首先需要招聘2人,前期资金紧张的阶段,建议通过最便宜的熟人介绍渠道招人(招聘的同时可以接委托开发项目来赚钱)。到了中期,工作室的人数上限会提升到6人,后期则进一步增加到8人。由于前中期的员工最终都要替换成能力最强的8个人,因此不要在前中期员工身上投入过多资源,尽量把研究数据积攒下来。

PS:第4年的1月之后,资金达到6000并且至少有1款游戏后可以进行第一次搬迁,更换为6人工作室;在制作游戏获得设计奖、音乐奖各一次,并且资金达到25000以上就可以第二次搬迁,更换为8人工作室。

2、开发游戏的类型与内容的搭配:

数字代表等级

(图片来源于雷霆-开罗游戏)

3、员工的属性:

员工有四种属性:

编程最为重要,选择企划人的时候,要选编程高的,它决定游戏最重要的趣味值;

编剧可以提升游戏的独特值,吸引更多的消费者;

画面和作曲可以提升游戏的画面和音效。

最关键的属性是员工的体力值(即人物下方的能量条),体力值最高的八名员工便是后期的最强阵容。

注意:请避免连续三款游戏都由同一位员工负责企划、绘画或作曲工作,否则该员工所负责的游戏属性会显著下降。

4、员工职业:

PS:转职需使用转职书,该道具可向商人购买,商人每年到访一次,每次最多可购买3件物品。

自主开发主机设备需要至少一位硬件工程师

最强八人名单如下:阿布法拉国王、欧阳宾、苏美玲、令狐澈、喵司虎、极猩猩福斯、弗朗索瓦花、开罗君。

X先生:搬迁至中型办公室,在专修学校周边寻找,最高销量达到30万。

阿布法拉国王:公司将搬迁至中型办公室,并计划举办公司介绍会,目前最高销量已达100万。

喵司虎:曾荣获1次最优秀奖,可在人才岛寻觅其踪迹,最高销量达500万。

极猩猩福斯曾三次荣获最优秀奖,目前正在人才岛寻觅合适人才,其产品最高销量已突破1000万。

开罗君:曾5次荣获最优秀奖,需在人才岛进行寻找,产品销量突破2000万,展会到场人数达5万,游戏内时长累计14年。

5、游戏发展节:

最优秀奖获得条件:评分38+

6、游戏续作开发:

游戏入围的条件是杂志评分中四位评委的评分都得在8分以上(也就是说,对应的四种属性必须达到较高水平,基本上都要超过100分)

需要说明的是:在开发续作的过程中,会设定一部分初始属性,而这部分初始属性会受到前一作的影响。

小编点评:

游戏内设有深度模拟经营玩法,覆盖选题、制作、市场推广等多个环节,对玩家的综合管理能力提出考验;同时配备了丰富的成果系统,玩家可通过达成各类任务与目标获取成果及报酬。游戏的市场反馈机制贴近现实,若持续开发同质化内容将引发销量下滑,以此激励玩家尝试多元化的游戏开发策略。

游戏截图

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