
休闲 益智 闯关
野蛮人大作战最新版是一款魔性十足的像素风IO类轻竞技游戏,核心玩法为3v3v3多队伍乱斗。玩家将操控Q萌的野蛮人角色,通过收集蘑菇提升等级,争夺“大魔王”头衔,最终以团队积分定胜负。游戏内的场景与技能均为随机生成,每一局都是全新挑战;同时支持组合技搭配,十分考验玩家的临场策略能力。除了核心玩法外,还有天黑求生、巴巴六的决斗、荒野倒计时等特色模式,更有创意工坊可供玩家自由设计地图与玩法。游戏操作简单易上手,单局时长较短,非常适合课间等碎片化时间体验,让玩家能随时随地畅享竞技乐趣。
1.天黑求生(双人组队),生存模式,暴熊BOSS出没,16人黑夜逃生!
2.巴巴六的决斗(3v3v3),魔性群架,秒进游戏秒开团!
3.荒野倒计时(3v3v3),60秒倒数,生死时速!
4.红包大作战(3v3v3),一局仅需4分钟,全程充满策略与勇气的较量!
4.创意工坊(编辑器),可自由编辑地图、设计独特玩法,让你摇身一变成为游戏制作人!
5.宠物探险队(PVE玩法),带领你的宠物军团一路闯关过图,轻松挂机就能领取收益!
1.开局第一步先吃掉那些小蘑菇——对,就是那些蓝色和粉红色的小家伙。毕竟开局就直接和别人硬碰硬,吃亏的大概率是自己。
2.大概在你等级差不多两级的时候就能遇到队友了,说不定还会更早。不用在意他们,只要你们和第一名的差距不算特别大,那就继续自己行动,前期提升自身的能力才是最关键的。
3.等升到3级,经验条(就是那个等级对应的小蓝条)走到一半左右时,你这时候得先去找队友——没什么问题是一个队友解决不了的,要是有,那就找两个!
4..菇霸,在它首次现身的区域大概率会成为主战场,毕竟它几乎能让你直接提升一级。所以实力不足的话,要么跟着队友蹭经验,要么躲得远远的,继续独自刷怪。
5.胜利条件:队伍中需有一名队友积分位列第一,且该队友需存活至最终阶段。
6.段位的顺序依次是:青铜、白银、黄金、钻石、龙心、金蘑菇。
7.队友真是种神奇的存在。你永远猜不透你的队友究竟是深藏不露的大神,还是其他阵营派来的卧底——毕竟地图上有些道具(比如炸弹、大锤之类)是能把自己队友干掉的。
(1)开局自带旋风斩,首推搭配龙卷风:这套技能组合实用性拉满,到了后期几乎无人能敌,一刀下去差不多就能清空对手的满血条,不过要注意抢占先手优势。
(1.1)同时还能在原有基础上选择一个主动突进技能,既能完美发起先手攻击,也不用担心会被格挡。
(1.2)勾斧和命中加速也可以优先考虑,它们都能防止敌人逃脱,效果十分黏人,让敌人根本跑不掉。
(1.3)血暴这个技能在当前版本里可太强势了!简直强到没对手,那一转带来的伤害倍率提升也太夸张了吧(●—●)
(2)飞踢、英勇一跃与双重撞击这几个技能,初始选择哪一个都没问题,主动技能本身也属于百搭类型。毕竟主动技能命中敌人后会自动触发普通攻击,还具备破格挡的效果,实在是太完美了(ω`)
(2.1)不过实际上不用三个都加点,毕竟游戏里主要的伤害来源还是普通攻击,技能是为了辅助普通攻击打出更好的输出;虽说这三个技能全点满后特效看起来特别酷炫,但我们还是得优先考虑实际的使用效果。
(3)百搭格挡,格挡要是用得好绝对是神技,要是前面说的完美搭配少了一个,那就可以选点个格挡。
(3.1)虽然存在能与它完美搭配的技能,但在我看来,这些搭配的技能都算不上特别出色。
首先是冲击盾,使用时会向前冲锋然后停在原地,这个技能的实用性其实不高,建议不用加点。
接下来要说的是爆炸盾,就像它的名字所暗示的那样,只要你加点之后,就能实现“原地爆炸”的效果,但这也需要你精准地把握好时机。
毕竟它属于被动类型,格挡还得把握好时机,可就算完美格挡了,还是摆脱不了伤害低、后期乏力的问题,这就挺尴尬的——你的努力和付出不成正比,所以建议别加盾的升级版技能。
最后给你们一套完整的技能组合方案,这是后期近乎无解的搭配,大家尽量去凑齐,一旦成型你就能做到以一敌十!
(4.1)旋风斩+龙卷风+勾斧+命中加速/主动技能(飞踢/双重撞击/英勇一跃/格挡)+吸血/命中回体
(5)另外还存在不少团队技能以及其他难以配套使用的技能,这里特别提醒几个相对鸡肋的技能不要去加,它们基本上没什么用处。
(5.1)团队辅助技能:投掷鸡腿、投掷烈酒、投掷、投掷无敌水。
说它没用是有原因的——你根本摸不准队友的状况,这游戏说到底还是得靠自己。三人同队的情况少之又少,大多时候都是稀里糊涂“碰巧”凑到一块儿的。况且到了后期,基本被一套技能就秒了,烈酒和鸡腿压根儿派不上用场,无敌水倒是勉强能用,但一般对手看到你有这玩意儿,多半就直接溜了。
(5.2)体力上限:这个属性建议不要投入技能点,哪怕你玩的是主动技能组合的流派也尽量别加。原因在于敌人倒地后会进入无敌状态,这种情况下你还是得依赖普通攻击来输出。
(6)一些无法搭配的技能的特性介绍:
(6.1)磁铁:这个道具主要在前期阶段比较实用,使用时尽量避免战斗,大家都谨慎一些行动!
(6.2)地刺:这个技能也适合前期使用,当敌人追击你时,你在逃跑过程中敌人的血量会不知不觉减少,不过它的技能机制较为被动,到了后期伤害就比较低了。
还有一个就是打菇霸比较好用。
(6.3)闪电球:这玩意儿其实挺看运气的,运气好的时候能把敌人打出僵直状态。它比较适合前期大家伤害都不算高、互相消耗血量的阶段,这时候可以靠灵活走位来触发它的僵直效果。