当前位置: 首页> 手机游戏> 角色扮演

安尼姆的无尽旅途

安尼姆的无尽旅途

猜你喜欢

安尼姆无尽旅途 暗黑地牢冒险

游戏介绍

《安尼姆的无尽旅途》是一款暗黑地牢风格的RPG冒险手游,作为同名端游的正版移植作品,它在原作基础上进行了优化升级。游戏完美还原了PC端的美术风格与音乐音效,能迅速营造出沉浸式的氛围,让玩家在战斗与冒险中欲罢不能。手游版以四人小队探索为核心玩法,采用回合制战斗模式,攻防一体的机制设计,十分考验玩家对阵容搭配的策略理解。

安尼姆的无尽旅途游戏说明

40+安尼姆角色。各有风格的技能设计,故事线中隐藏着角色的羁绊彩蛋。

一套完善的瘴气系统,搭配着一旦倒下便无法复活的消耗型角色,玩家需在“超越”与“堕落”的边界中,探寻延续生存的路径。

这是一款非传统的roguelike游戏,你将在充满变数的旅途中,不断挑战那些命运所降下的随机考验。

采用POV叙事手法,以漫画风格呈现,在旅途中持续探索并收集安尼姆们的群像绘卷。

30+BOSS,几十种怪物,特殊的共生敌人,切记蛮力易遭致厄运。

50多个手绘场景,愿你的旅途始终充满惬意与惊喜。

安尼姆的无尽旅途战斗技巧

角色需要站在正确的位置上,才能释放技能卡。

战斗中按住卡牌,可看到技能的有效位置。

非战斗中,可在角色详情版面查看。

战斗中可以随时查看自己或者敌人的状态

安尼姆的无尽旅途怪物攻略

稳妥的办法是确保自身战斗等级不低于怪物等级。一旦战斗等级比怪物低,战斗过程就会存在较高风险。

要是只想快速通过,非任务类的怪物可以不用打;要是状态不佳或者战斗等级不够高,也能在进入战斗后用【烟雾弹】撤离。

豪猪队长

豪猪的主要攻击方式是利用尖刺对付敌人,这些尖刺本身造成的直接伤害不算高,不过一旦角色被尖刺扎中,后续几个回合里,每当该角色受到伤害时,都有可能额外叠加一部分伤害。

豪猪在发动尖刺投掷攻击时,站位越靠后,单次攻击所能波及的敌人数量就越多。因此,它会主动向后撤退,并且会尽量维持在靠后的位置上。

可以带上【暗黑舞者】这类能让敌人位移的角色,这样就能让豪猪队长没办法一直待在后排位置了。

带上【神之子】吧,它可是当前版本里独一无二的全奶角色,能帮你稳住那哗哗往下掉的血量。

想给【天鹅公主】提个建议,让她能提速还能加上反击效果,不过这得搭配【神之子】来续航才行。可【神之子】要到后期才能拿到手,想想还是算了。

画家猞猁

画家凭借敏锐的观察力,在遭遇攻击时能够洞悉敌人的弱点,从而削弱对方的抗性。

他凭借锐利的武器与敏捷的身手,能轻松让多个敌人迅速陷入流血状态。陷入流血的敌人数量越多,就越能点燃他的战斗热情,进而提升自身的攻击威力。一旦他施展出奋力一击,若击中的敌人正处于流血状态,那么这次攻击必定会触发暴击。

尽可能避免流血,或者保护已经流血的角色。

云豹杀手

杀手云豹擅长隐匿身形,会从远处发动致命袭击,且优先锁定敌方队伍里站位靠后的角色。一旦满足这些条件,它的这次攻击就必定会触发暴击!

不过,一旦他前方没有队友或物品能为自己提供掩护,他就只能采取最常规的进攻方式,威慑力会显著下降。

先击杀他前方的小弟。

【皇室守卫】能够击退正前方的敌人,让后方的敌人不得不向前移动。

【暗黑舞者】会邀请身后的敌人一同起舞,能让后方的敌人向前移动。

疫兽巨蜥

疫兽巨蜥会持续把远处的敌人拖拽到近前发起攻击,其裹挟着病毒与瘴气的攻势,会让被击中的角色遭受持续伤害并受到瘴气的影响。

当疫兽巨蜥受到毒、流血这类负面影响时,它会以蜕皮的方式清除这些状态。

它还能通过吞食附近的尸体来强化自己的攻击威力。

【冒牌货】可清除尸体。

【美食家】可使用敌方尸体给自己回血。

可以选用位移能力灵活、对站位要求不高的角色,或是用来守护需要保持固定位置、不想被位移的角色。

疫兽麝牛

疫兽麝牛与普通疫兽的模样有所不同,它在战斗时仿佛有着独特的战术,能灵活运用身上那些看似有生命的毛发发起攻击。它还可以主动褪去大量毛发,同时自身向后撤离。

疫兽麝牛发动冲撞时,与敌人的初始距离越远,造成的伤害就越高,被其击中的敌人也会被击退更远的距离。

同时,麝牛的周遭弥漫着浓厚的瘴气,旅行者身处这样的环境中行动时,也会遭受大量的瘴气伤害。

可以选用具备强力后排攻击能力的角色,例如【独眼佣兵】、【华彩将军】这类。

可使用能灵活换位的角色。

可以带上能减轻瘴气影响的角色,比如【神之子】、【歧路之子】这类。

疣猪拾荒客

疣猪拾荒客可凭借其出色的挖洞能力实施骚扰,当角色受到挖洞效果影响时,一旦进行移动,就会立即陷入眩晕状态。

他还能借助制造湿滑的泥坑,让敌人难以保持平衡,从而改变其所处位置。

当疣猪拾荒者运用挖洞能力开展自我防御时,只要其位置未被挪动,就能够持续发起反击。

干扰疣猪的站位可以消除它的反击效果。另外,对疣猪使用带有位移效果的攻击时,若该位移判定成功,那么此次攻击造成的伤害将不会触发疣猪的反击。

疣猪比较怕控制和位移技能,【皇室守卫】兼具控制、位移和伤害能力,用来对付它再合适不过了!

【暗黑舞者】这类自身位移能力较强的角色,比较容易陷入眩晕状态,建议谨慎使用。

荒地的无畏者

这些蛮族依靠默契的配合展开战斗,一旦有同伴发出指令,他们便会毫不犹豫地攻击被标记的目标。

但一旦战斗伙伴消失,他便会不顾一切地发动原始攻击——尽管攻击威力显著提升,却会彻底放弃自身防御,这时反而更容易被击败。

简单来说,要是你先把小只的蜜䴕打死,那大只的蜜獾就会变得狂怒,攻击力会增强,不过防御能力会下降。

【暗黑舞者】的三技能可以积累伤害,用它直接攻击体型较大的蜜獾,效率会更高一些。

安尼姆的无尽旅途新人攻略

1:瘴气怎么快速消除?

答:可以通过在地图上的玄丘城和博西皇家林地之间来回走动来快速消除瘴气,不过消除瘴气并非只能走这条路,实际上只要在不同地点之间往返都能达到效果,只是因为这条线路是1级,所以相对更安全一些。

2:出现角色被卡位置的情况怎么办?

答案:就像图里显示的那样,这个角色被怪物持续击退,卡在了4号位上,导致攻击不到敌人。不过大家可以点击图中左下角的箭头,从左往右数第二个按钮,就能调整角色的位置了——这是教程里没讲过的一个小技巧,但用起来很实用。

3:到了70级后怎么办?

答:当前处于二测阶段,游戏开放等级上限为70级,角色达到70级后,后续挑战内容处于锁定状态,因此此时已抵达当前版本的最高等级,意味着玩家进入了长草期。

4:角色阵亡是不是真的就没了?

答:角色阵亡并非彻底死亡,可前往主城的招募酒馆,消耗少量银龙(普通货币)进行复活。复活后角色装备会消失,但等级与技能卡牌等级得以保留。不过这仅适用于5级以下的角色,若角色等级达到5级或6级,复活后会降至4级。目前游戏内等级上限为6级,只要慢慢积累资源,还是能重新回到6级的(尽管登录界面的提示早已提及角色可能死亡,提前打了预防针,但养一个角色实在太耗资源了——尤其是养到6级的角色,花费的荣誉勋章数量不少,一旦阵亡降级,那种失落感真的很强烈,甚至会让人瞬间感到绝望)。

5:招募的池子应该抽哪个呢?

答:目前更推荐是抽中间的角色池,考虑到装备会随着角色死亡而消失,不确定高等级的装备会不会消失(叠甲,本人目前不清楚),而且角色的玩法很多样,目前还是抽角色池比较划得来,第1个池子是武器和角色的混池,抽到武器和角色的概率是参差的,加上蓝色装备是可以在地图上刷怪刷到的,所以综合考虑来说,还是角色池比较推荐

安尼姆的无尽旅途名词介绍

暴击:核心增伤属性(鸡哥情况特殊)。我方效果:提升增伤、治疗、控制能力,击杀目标后不会留下墓碑;敌方效果:提升增伤,可能附加瘴气伤害,击杀目标后同样无墓碑残留。

行动条:战斗顺序,由速度决定。

速度:影响行动条的排序,由面板速度和随机修正值(范围在±4之间)共同构成;当双方速度差达到或超过6时,速度更高的一方大概率能获得先手优势。

抵御:减少所受伤害。

命中:降低目标的失误率与闪避几率。实际命中数值的计算方式为:面板命中加上技能修正值,再加上保底命中,最后减去目标的闪避值。需要注意的是,攻击方和防守方都各自存在保底机制。

闪避:躲避伤害的概率,受命中影响。

失误机制:在发起攻击前会先进行自身命中判定,由于判定失误率较高,容易引发多次判定的情况,比如鸡哥就常出现这种状况。

暴击效果:暴击时增伤倍率。

瘴气:作为第二生命条,数值范围为0到200。当数值超过100时,会触发超越或堕落的判定;若未进入堕落状态,可通过治疗将其数值降至50。

超越:基础触发概率为25%,属于角色专属效果,可清除瘴气,该效果会在限定时间或特定轮次结束后消失,同时抵抗判定也将不再生效。

堕落状态:基础触发概率为75%,会引发拒绝交互、陷入失控、伤害队友、属性降低等效果。该状态可通过瘴气值归0或休息来解除,若数值达到200则直接进入死门状态。

死门:濒死判定,受坚强意志影响。治疗得重伤。

坚强意志:提升死门判定,不建议过度堆叠。

眩晕:跳过回合,增眩晕抵抗。

隐身:无法被指定技能选中。

流血:行动时受伤,击杀无墓碑。

瘟疫:同流血,击杀无墓碑。

墓碑:死亡留墓碑。

疗愈:行动时治疗。

破抗+抵抗:增负面效果几率,减受负面效果几率。

装备分为武器、衣服和首饰三类,品质从低到高有蓝、紫、橙三个等级,通过打磨有机会达到完美状态。

技能倍率修正:威力计算含基础与技能修正倍率。

嘲讽:强制敌方攻击自己,受攻击范围限制。

守护:代受伤害。

猫寨:清瘴气、回血,有冷却。

霸王像:主线解锁,高练度要求,橙装来源。

位置:角色偏好位置,提升输出。

位移:主动或被动移动至指定格子。

角色等级:1-6级,升级提属性。碎片需求递增。

重伤:负面效果,属性降,满血解。

安尼姆的无尽旅途游戏亮点

收集来自不同物种的角色,自由组合搭配,组建一支4人小队;通过抽取随机卡牌,解锁更多卡牌搭配的可能性。

极具策略性的战斗模式,多样搭配能解锁不同战斗流派,助力完成更多任务,解锁更精彩的故事剧情。

故事以非线性的方式推进,你的每一个选择都会导向截然不同的剧情走向,而敌人的实力更是难以预料。

游戏里的每一处地牢、每一只怪物都经过精心设计,力求让玩家能沉浸在这个奇幻世界里,尽情享受视听层面的极致体验。

安尼姆的无尽旅途游戏评测

耐玩性:

从开始到现在每天都在高强度刷装备,连999颗紫石头都刷完了,只能说体验还算过得去。前期确实挺有挑战性和刺激感的,但等队伍成型以后就变得很枯燥了——每天上线就是机械地刷装备和银龙,养成玩法也简化成了单纯刷词条和火炼。最让人难受的是,要是火炼没出好词条,这件装备基本就废了。

随机性设计:

这次更新解决了不少痛点,这点挺不错的。不过随机性带来的一些负面buff挺让人头疼的,要是没留意这些负面效果很容易栽跟头,但也能通过直接退出游戏的方式来规避掉。

游戏难度:

感觉还不错,部分boss的设计挺有创意的,有几个初见时很容易栽跟头,但摸透机制后就能轻松应对了;不过也不是完全无脑碾压,还是得留意一些细节,整体难度适中又不乏味,要是某个环节没处理好,照样可能功亏一篑。

抽卡体验:

我在抽卡方面运气可能还算不错,普通卡池里三次十连就攒够了美食家的碎片;舞女则是通过打秘闻、参与抽奖和活动,零零散散地也凑齐了。我只氪了6块钱的首充,也就比别人多了一把刀和些不太重要的道具,要是运气再好点,说不定连国家队都能抽到呢。

画面音乐:

人物塑造方面表现尚可,剧情篇幅虽短但核心内容一目了然,只是部分角色的人设缺乏更深入的补充,这对注重剧情的玩家来说难免有些失望。野外获取的游记类道具也没有提供太多关于世界观的有效线索,角色互动的“发糖”情节更多是直观呈现。不过部分场景的战斗音乐与当下环境适配度很高,整体音乐质量还是值得肯定的。

小编点评:

暗黑风格地牢游戏 ,动物拟人超有趣!

游戏截图

猜你喜欢

精选推荐

下载排行榜

最新更新

举报
+

对于您的问题我们深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,我们一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!