
三国志孔明传 策略战斗 武将养成
三国志孔明传手机版作为一款经典的角色扮演策略游戏,保留了三国题材的核心要素与多样地图模式。它移植自GBA经典版本,带来更丰富的兵种策略挑战;结合武将养成与经营系统,让玩家能以沉浸式的孔明视角,见证三国时代的风云变幻——从出山统领蜀军、肩负匡扶汉室的使命,到自由差遣经典角色、选择武器与单挑模式,每场战役都需根据自身理解指派合适武将方能取胜。游戏设有多重关卡供玩家挑战,更有两种不同结局设定,为你带来极具历史还原感的体验。
这款游戏和刘备、关羽、张飞关联度不高,所以不用给他们分配过多经验。游戏里的核心战将是赵云、魏延、关兴。
在游戏里选择“总退却”选项时,角色的经验值和等级都能保留下来,所以玩家可以利用这个方式获取经验。要是在战斗中失败了,游戏会自动重新开启当前这场战役,但之前积累的经验和等级不会清零。这种设计让游戏难度降低了很多,也算得上是快速提升等级的捷径,这或许是因为前作《三国志英杰传》的难度实在太高,在很多玩家反馈之后,才调整成现在这样的机制吧。
在五丈原战役爆发前,若作战策略能与史实保持一致,便能达到事半功倍的效果。
在这个游戏里,有一项属性会左右孔明在五丈原的生死走向。游戏开局时查看孔明状态,能看到代表生命的五颗心图标。要是在五丈原战役开启前,孔明因战败撤退、或是超出规定回合数导致败退次数累计超过十次,让所有心形图标都消耗殆尽,那么推进到五丈原战役时,孔明就会真实病逝,后续剧情便依照历史脉络发展,游戏也随之结束。可若孔明在这一关卡前还留存至少半颗心的生命值,游戏就会触发孔明诈死的剧情,司马懿最终被吓跑,故事也由此进入最后的关键大关卡,孔明才有机会去完成复兴汉室、迎回献帝的宏图伟业。
在战场上选用不同的作战策略,所能获取的宝物或许会有所差异,不过它们的使用效果是相同的。
游戏里的兵种依旧能沿用《三国志英杰传》中相生相克的规则。
落凤陂可以救下庞统。
第1幕-孔明出庐
博望坡战役→关羽VS李典
新野城战役→张飞VS许褚,赵云VS曹洪
江夏急行战→关羽VS蔡瑁
长阪坡战役→赵云VS夏侯恩(胜利可得青釭剑)
赤壁战役1→无
赤壁战役2→张飞VS许褚,赵云VS张辽
第2幕-天下三分
荆州南部战役的对阵情况为:张飞对战金旋,赵云先后对战邢道荣与陈应,关羽则与黄忠交锋。另外,我方与陈式接触后,陈式便会归降。
巴西战役 赵云VS陈就,张飞VS严颜。
绵竹关、葭萌关之战→张飞对阵马超(高翔、李恢能够劝降)
汉水战役→张飞VS许褚(王平可劝降)
第3幕-秋雨荆州
麦城战役→无
彝陵之战中,关兴与潘璋交锋,张苞则先后对阵范疆和张达。
第4幕-司马懿的谋略
阳平关战役→马超对阵孙礼(我军与孟达接触后,孟达所部将会撤离)
益州南部战役→魏延对阵鄂焕(将其释放后,安排鄂焕与高定接触便会触发事件)
第5幕-南蛮王孟获
五溪峰之战中,赵云对阵金环结,王平迎战忙牙长,战斗中途张嶷与马忠会加入我方阵营。
夹山谷之战中,赵云与董荼那交锋,随后马岱也与董荼那对阵(董荼那在此战中撤退),之后马岱又与忙牙长展开对战。
游戏里有大量场景与地图可供选择,其背景题材围绕三国剧情展开,还有丰富多样的战役等待你去完成战斗。
在兵种上,弓骑系改为两级,取消了连弩骑兵。
贼兵的等级调整回三级,和英杰传保持一致,另外还保留了原汁原味的剧情、地图等画面内容。
在五丈原战役打响之前,若作战策略能够契合史实,那么就能收到事半功倍的效果。
操作十分简便,日常按下“选择”键即可调出可前往地点或可对话角色的列表。
点击“开始”按钮能够打开菜单。在存在人物的区域,按下“L”键可以选择人物。
选中的如是武将按“R”键可调出该武将的列传。
游戏里设置了丰富多彩的兵种,数量多达30个,每个兵种都有其独特的特色,这一设计基本遵循了老孔明传的风格;同时还有丰富多彩的道具,让游戏体验更加精彩。
在这里,你能体验到趣味十足的策略布局战斗——率领专属部队征战沙场,统领各类独特兵种,与麾下五虎将并肩破敌,更有多种经典战役模式可供选择,助你弥补往昔的遗憾。