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悠久之树

悠久之树

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二次元角色扮演 回合制战斗 动态剧情叙事

游戏介绍

这款二次元日系幻想题材的角色扮演游戏,核心玩法围绕收集与培养能力出众的女性角色展开。玩家需凭借策略规划,投身回合制战斗系统;同时,游戏以动态CG小说形式构建叙事框架,结合第一、第三人称双视角的动画呈现,为用户带来极具沉浸感的剧情体验与丰富的内容表现。

悠久之树主角与角色配队思路

一、主角

主角介绍

主角共有3个共鸣技能栏

一个基础·固有技能

每个角色都拥有专属的系列限定技能配置区域,该区域内的可选技能数量会因角色而异,通常为2到3个,这些技能均为本职业特有的限定技能,需要通过提升角色等级来逐步解锁,以便在不同的场景中灵活选用合适的技能来应对各种情况。

这里有一个通用技能栏,你可以在里面挑选所有已经学会的主角通用技能。

主角也有被动技能,被动技能升级也需要解锁

主角达到满级后,能够提升所有主角的属性,这个属性加成是共用的,因此所有主角都需要练到满级。

主角的调律技能会受到所携带武器的影响,因此在制作武器时,得留意主角是否能够佩戴该武器。有些主角对自己的专属武器依赖性很强,像3阶主角苍雷就是如此;也有些主角不需要使用自己的本名武器,只要有个能用的就行,比如3阶主角颂歌。需要注意的是,并非所有角色都适合搭配专属武器。

游戏中的武器词条支持重置调整,通常用于填补回响套装在属性方面的短板,比如暴击率不足、圆桌机制所需的相关属性缺失等情况。

本源六象并非主角的专属机制,而是对应六种属性的专属设定。龙本玩法上线后,各属性编队基本都固定绑定了主角与专属武器的搭配。

一般专武指代此类武器。(简称 某属性+专)

要是这类角色用得多,其实不用特意去收集制作对应装备的材料,平时探索捡东西就能攒不少。另外专属武器的提升不算特别大,后续也会加入常驻获取途径,就算这次没做专属武器也没什么大影响。

主角类型

主角的阶级分为I、II、EX、III这四种。按照计划,究极主角预计会在明年1月推出。

I阶主角

I阶主角基本没用,只需要了解一下干扰者即可

II阶主角

培养II阶主角的时候优先把影隼拉满,这个技能是I阶干扰者的升级版,在开荒过程中会经常用到。

影隼的定位以推条、驱散、破甲和减攻为主,在开荒阶段,不少高难度BOSS都对推条机制有反应,用起来相当顺手。

专属效果可缩短所有共鸣的冷却时间(建议做成减益类匕首——恶兆)

这个角色的基础能力是让目标行动延迟一回合,特殊能力需要通过升级才能开启,还有一个能力能同时提升自身行动速度并延后对方行动节奏。

开荒阶段,驱散和25%减伤(绝望蔓延)这类通用技能的使用频率会比较高。

目前火龙对灰烬与蚀骑士进行了加强,各位可以结合自身的回响配置,先培养其中一位来搭配火队使用。

2当2阶角色把6个属性的龙回响都解锁后,应该能获得相当不错的提升,后续表现值得期待

在前期缺奶量时可以选择牧主过渡

EX主角

EX主角现在作用很小,优先跳过此阶级职业

部分关卡的推进可能需要特定角色的单体吸引火力能力与灵活规避伤害的特性,并且这类角色的专属装备或技能搭配也十分关键。

III阶主角

3当前配队里,三阶角色是主流选择,但把它们练到满级30级需要消耗很多经验资源。建议先完成三阶角色的前置任务,优先培养二阶角色作为过渡。

优先级方面,苍雷(调律输出定位)排在最前,其次是刃舞者(侧重防御与普攻),然后是送葬人——毕竟12.6版本马上要加强它了,目前还不清楚加强后表现如何,不过就现在来看确实比较弱势;最后是颂歌和共鸣术士。

目前专精仅开放了苍雷,在尚未开放的时候它就已经特别强了。现在暂时没办法升级苍雷的专精(该阶段已结束)

能够在回合内多次释放调律爆发,同时为全队提供调律破限与调律恢复效果

死绑专属

二、角色与配队

游戏中的角色可分为不同类别:有些角色会长期开放获取,有些仅在特定时期内限时推出,还有通过战令或月卡这类专属付费权益才能解锁的角色,以及被称为“天人”的特殊SP角色。

往期的月卡专属角色强度普遍不突出,即便没能获取也不会对游戏体验造成明显影响。

要清楚不同属性阵容的成型时间:火属性阵容在十二月完成构建,光属性阵容则在一月(各属性的推进顺序依次为火、光、风、暗、水、土)。

我的编排顺序同样是依照版本顺序来安排的。另外还有一点需要自己去琢磨配队的思路,那就是当自己缺少某些角色时,应该用哪些角色来进行替代。

在构建队伍时,需优先确认是否具备联奏增益效果,同时检查圆桌机制与暴击属性是否达到理想阈值,以此为基础规划队伍稳定的调律输出循环节奏。

有一种名为联奏的增益效果,它能提升调律相关的恢复效率。通常来说,游戏主角和其他角色的技能中就自带这种效果,想要找到它并不困难。

圆桌:新手刚开始可能很难理解这个东西,不用着急,先慢慢玩着,等熟悉了之后自然就容易理解了。

一个成熟且体系完整的队伍,通常不会让轻攻击成为核心输出或循环的关键(部分无法通过普通攻击回复能量的角色除外)。轻攻击(sa)能提供的能量恢复量非常有限,仅为10点。

为了防止轻攻击的触发,通常将中攻击(da)概率与重攻击(ta)概率之和大于等于100的情况,称作满圆桌。

角色的普通攻击与重击的冷却恢复数值,需结合其自身增益状态、装备效果、编队位置、协同技能及特殊辅助单元等多方面因素综合计算得出。

调律输出轮次是由上述两者计算得出的。当某些属性的队伍与角色适配2T或3T调律模式时,你会明显感觉到技能衔接得格外顺畅——会形成一个稳定的输出周期,而且大部分增益buff基本不存在真空期。要是能把这点弄明白,差不多就懂得怎么搭配队伍了。

火队(不太建议投入火队角色,主要依靠贪狼发挥作用,其他角色强度比较一般,而且轮换得还挺频繁)

这套是当前火队里比较常见的组合,主要靠普攻来打输出,适合用来挑战日常的巴力之类的关卡。

红框内为核心角色,短期不会被淘汰

火队目前对贪狼的输出能力依赖度很高,贪狼的等级需要达到80级才行,如果贪狼不准备练到80级,那建议不要把火队作为主力阵容来培养。公会战的目标定在2000名左右就可以了。

火瓦这次给出的70次抽取机会无需多言,它能提供共鸣输出、增益效果、减伤以及恢复等多种功能,在定位上可作为伊摩的下位替代选择。

爱蕾冬至就像锦上添花,即便没有也无伤大雅。可以搭配近期上修的角色,再加上哈拉德、盈缺、独角兽(埃尔莎),以及终突角色萨米基纳来使用。

低下位:补普攻输出角色可选择亚修特,艾玛

光队目前上二属,方和老王都比较强,比较依赖红框角色。

当前版本里表现突出的阵容中,两位核心角色都具备很强的适配性,中后排的输出位都拥有爆发能力,整体伤害水平足以应对各类场景,不过阵容的持续作战能力有所欠缺。

罗莎莉与女仆是核心死绑角色,奥利维亚和冬至同样为死绑角色,缺少冬至的情况下,光拳无法触发连续拳效果。

没光女仆罗莎莉的话,光队整体输出直接少一半,根本找不到能替代她的角色

虽然武曲当前不在主流队伍的选择范围内,但这并不意味着它失去了价值——在一些高难度副本中,其出色的伤害输出与倍率优势依然是不可替代的关键存在。

武曲达到60级就够用了,地锦则需要80级才行,要是没到80级的话实用性很低,不太建议往更高阶培养。

在光属性的搭配思路里,核心角色罗莎莉与女仆几乎包揽了主要的输出任务和增益效果,剩下的位置只需要挑选输出能力较强且能频繁触发共鸣效果的角色就行。像经过调整的修女、优化后的贝爷,还有瓦莎克、光属性的老者以及帕格尼尼,都是可以考虑的选择。

两上修角色适合打生存压力大的本,很多减伤

风队(玩不了一点)

风队现在的角色配置问题挺大的,对角色完整性要求很高,少一个关键角色体验就会很差,而且这些核心角色还都是限定,还得抽红基,真的挺头疼的。

刚开始接触的玩家完全可以暂时搁置风属性相关的内容,不需要特意去查找攻略。这确实没有必要,建议先把其他属性的玩法都熟悉透彻后,再回过头来体验风属性的玩法。

先说说红基问题:

在没有红基的情况下,女仆仍可进入队伍,但只能依赖天司机制;而其他角色则需依靠充能等方式来应对短线战斗场景。

维罗即便没有红基也能加入队伍,搭配女仆可以打出高爆发伤害,但这种组合仅适用于短线作战。

在没有红基的情况下,紫翠玉以及其他同样缺乏红基的角色,都不推荐使用。

奥索拉(花嫁)无论怎么调整,都不会被编入方阵队伍。在有红基(王)的情况下:如果上述角色都具备红基,那么可以考虑让她加入队伍打长线战斗,但在短线战斗中,她的表现不如80级的禄存。

这支队伍配置要求核心角色必须是红色系,在短线作战方面表现极为出色;若要转向长线玩法,只需将其中的禄存替换为奥索拉就能适配。

如果手头没有红基,不妨尝试前面提到的这套方案;其中除了茯苓需要保留原配置外,其他材料都能按零同要求调整,要是缺少茯苓,盖乌斯可以作为替代选择。

这是借天司打1-2T,伤害比较可观。

游戏主角的玩法思路里,有一套是让掌握方术的角色搭配特定香氛效果,专门用来和主打风元素的稀有智能单位组合,以此堆叠出高额的追击伤害。

暗队(现在很弱,未来可期)

暗上升空间很大,内鬼透露是这轮次提升最大的属性

红框核心,

古雷亚是暗队里唯一的输出担当,要是没有她,暗队的强度会更差,而且目前没有能替代她的角色。不过她的复刻频率很高,不用急着抽,下版本也不会离开卡池。

爱丽丝80才能配合古雷亚,60没用

廉贞60即可

代替角色的要求是调律释放要频繁,还得有充能能力,能辅助古雷亚当工具人就行。比较推荐甘遂、露露和佩特拉这几个角色。

水队(一直处于下水道,却是玩家最多的队伍)

作为常泡论坛的老玩家,我倒觉得水系队伍的表现不算太差,只是在当前版本的各属性体系里,它和顶尖队伍的差距比较明显——核心问题还是输出倍率这块,实在有点跟不上版本节奏了。

我始终觉得这个角色的水系伤害频率相当可观,技能衔接流畅自然,操作体验十分顺手,不过在输出方式上比较需要借助队友的坦度来创造空间。

目前主流配队

那个被标红框的角色,我不太清楚该如何描述它,它并非关键的核心角色,只能说在下个版本里,它的出场机会可能会更多一些。

策划在水元素角色的设计上显得尤为用心,既没有出现过过于强势的个体,也不存在明显偏弱的情况,整体呈现出一种巧妙的平衡感。

如果硬要给萌新推荐的话,格温会是比较合适的选择,她主要靠共鸣打输出,属于那种能自己玩得很嗨的角色。就算没有那三个(角色/道具)也能玩,不过她对红基的需求会比较高。

当角色达到80级后,其综合能力会有显著提升,不仅能提供稳定的输出,还具备连续攻击的特性;但在未达到这一级别时,整体表现相对普通。

艾薇拉现在没办法变得很肉,恢复能力也比较强,变成棺材后就不能行动了。她比较依赖那三个人的增益效果(尤其是菲妮娅的),属于伤害上限高但倍率低得离谱的类型,伤害很容易打不完整。

有支队伍值得推荐,它当前处于第二梯队,能用来开拓新关卡,但培养出核心角色需要较长时间。

队随便配的,有红框就行了

惊蛰肯定是要有的,不管王和方都厉害,复刻较勤

目前想要获取奈维利尔,只能通过198元的自选途径,并且需要准备5个相同的角色作为硬性条件。至于她的复刻活动,预计还要等上好几个月。

可以说带红框标识的就是雷批队,土队确实不太熟悉,两个人就能解决战斗(伤害增益效果都已叠加)。剩下三个队员只需旁观即可(具体强度如何无需多言)

雷批不吃SP巨门角色,可以放弃普攻玩法。

在其他位置,建议选用那些共鸣频率表现突出的角色,比如夏洛特(80级)、柯塞尼亚、千岁、启明星以及土王子等都是不错的选择。

悠久之树光属性配队攻略

一、同伴

在主角职业的选择上,共鸣法师、苍雷与猎兵这几个职业都能够配备光属性武器雾尽·破晓,而且它们自身的实力也较为出色,所以通常会被选为光属性主角的职业;不过送葬人的强化即将开启,强化后的送葬人是否会更适合光属性队伍,目前还不确定。

光共鸣角色

角色方面,泳装罗莎莉和欧内丝婷是光属性队伍的核心必备角色。若缺少泳装罗莎莉,建议在泳装复刻卡池抽取获取;若没有欧内丝婷,则推荐通过商会198购买角色自选箱来获得。这两个角色缺一不可,否则不建议把光属性当作主力培养方向,否则队伍整体实力会大幅下降。剩余的队伍空位,一个可留给圣诞冬至,另一个则安排给已完成强化的角色。

光调律角色

调律体系的成员包含武曲、范格斯、瓦沙克和帕格尼尼这几位角色。现阶段,光属性调律的整体表现远不及共鸣体系,因此更推荐优先培养共鸣相关的队伍,而非将调律队伍作为核心养成方向。

二、装备

首先,武器方面自然要选用光属性的雾尽·破晓,暂时还没有这款武器的小伙伴也不必着急,它很快就会复刻返场。

泰坦回响

诸神回响

在回响搭配上,泰坦系列的配置思路是把伽马、辉光所佑之人、储蓄计划这三张各带三张,并且都升级到80级。这三张回响都能在英杰击退战·百勒努斯这个副本里刷到,要是想快速搞定,和高玩组队反复刷这个副本就行。

诸神系列的配置方案为携带3张《祈祷的形式》、2张《睡衣派对》、2张《不羁之花》、1张《落樱之宴》,并将这些回响提升至80级,剩余两个位置则留给12月20日上线的新回响《冒失的见习骑士》;若奏鸣币数量不足,可使用《遗迹漫步》替代《祈祷的形式》、《午茶时间》替代《睡衣派对》、《热情之光》替代《落樱之宴》,但《不羁之花》没有替代选项,必须获取2张,否则不建议培养光属性诸神队伍。

副装备

在神狱桃源乡·勾陈相关的阁中商谈环节,以及终焉之影封印战对应的二重身·辉煌或授冠仪式·煌光制作中,泰坦配置的队伍适合制作二重身·辉煌,诸神配置的队伍则更适配授冠仪式·煌光;若还未完成这两张回响的制作,可暂时使用通过武曲攻略获取的热情之光来替代。

三、虚数体

首位主虚数体不仅能提供主位加护效果,在战斗过程中还可发动虚数降临效果,并且会为角色提供初始能量。

后三位主虚数体不仅能提供非主位加护效果,在战斗过程中还可发动虚数降临效果,并且会给予初始能量。

额外的虚数体仅能赋予非主位的加护效果,在战斗过程中无法触发虚数降临的相关能力,同时也不会为角色提供初始的能量值。

泰坦系列选择克洛诺斯放入主虚数体首位;

在诸神系列的回响卡池抽到阿波罗,或是通过商会12星花币兑换到阿波罗后,可将其放置在主虚数体的首位。若没有阿波罗却想培养光属性诸神阵容,小伙伴们可以购买诸神限定礼盒来选择阿波罗;也能在赠送的诸神残影限定礼盒里,挑选阿波罗·残影放入主虚数体首位。需要说明的是,阿波罗·残影的主位加护效果略逊于阿波罗,但后续一旦获得阿波罗,就能把残影分解,分解时会返还所有消耗的材料,因此无需担心造成浪费。

后三位主虚数体的位置安排如下:若在回响池抽到阿娜特或萨图尔努斯,或是通过商会12星花币兑换到这两者,就一定要将它们放入,因为这两个虚数体的虚数降临效果格外强劲。要是之后抽到满破的百勒努斯,也可以考虑放入;但未满破的百勒努斯则不建议放入,同时也不推荐用星花币兑换它,或是用聂墨尼克结晶去突破百勒努斯。

额外虚数体的摆放位置,优先级排序依次是攻略神狱桃源乡结缘获取的勾陈,还有从回响卡池抽取到的天照、米娅、建御雷AI;要是持有的虚数体数量多于两个,可把超出的部分安置到后三位主虚数体的空位里;倘若后三位主虚数体的空位也已填满却依旧有剩余,那就只能静待后续额外虚数体开放新的位置了。

要是队友抽到的带非主位增益效果的光属虚数体数量不多,走完前面的步骤后,后三个主虚数体的位置还是填不满,那也能挑各属性的天启遗物系列,或者其他属性的神授恩典系列虚数体。可以在游戏里看看每个虚数体的虚数降临效果,选合适的放到后三个主虚数体的位置上。

悠久之树特色

与志同道合的异族伙伴携手同行,开启一场围绕「神树」的漫长旅程,探寻故事背后隐藏的秘密。

这款日式幻想题材的冒险RPG,采用经典回合制战斗模式。需要你精心搭配队伍、合理释放技能,开启一场充满策略性的头脑较量。

在这片神代文明与现代文明奇妙交织的大陆上,创新且妙趣横生的剧情故事,将为你带来沉浸式的游戏体验。

在全新的关卡中,你可以沉浸式体验剧情,采用放置式的玩法。游戏采用回合制模式,角色以3D动态效果呈现,你只需通过点击就能与角色进行互动。

沉浸式的故事体验让人沉浸其中,不妨从这里启程,踏上一场穿梭于远古神话与当代世界之间的奇幻冒险。

你即将踏上的旅程,将成为左右世界未来命运的关键,途中还能遇见更多拥有独特本领的伙伴。

悠久之树亮点

这款游戏采用了可爱的二次元风格,提供了丰富多样的卡牌角色供玩家选择和培养。

在游戏里,你能邂逅并解锁各式各样软萌可爱的女性角色,还可以深入了解每个角色的详细能力面板,她们所掌握的丰富技能更是拥有强大的战斗表现。

你可以和剧团里的魔物娘伙伴们一同前往异世界大陆展开冒险,也能叫上朋友组队出发去探索未知。

在这里可以体验到充满神秘感的独特玩法,各类武器可供自由组合,不同阵容也能由你随心搭配,开启精彩的冒险之旅。

悠久之树测评

悠久之树是一款充满日式风情的动作冒险游戏,游戏内包含丰富多样的玩法可供玩家尽情体验。

游戏截图

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