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自由之心

自由之心

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放置养成 暗黑魔幻 挂机刷宝

游戏介绍

在一个弥漫着暗黑氛围的魔幻世界里,有一款主打放置体验的游戏等待玩家探索。你将踏入危机四伏、充满未知的地牢秘境,无需复杂操作,只需通过挂机战斗就能推进冒险——击败怪物不仅能提升等级,更有机会获取珍稀装备;你还可以自由锻造高阶武器与防具,不断强化角色战力,进而挑战风格各异的副本,解锁丰富多元的玩法乐趣。

自由之心各角色特性和天赋点法

一、圣教军

圣教军是团队里无可替代的核心坦克,从始至终都发挥着关键作用,对他的投入绝对物超所值。

在这个游戏里,团队配置的优先级很有讲究——前排承伤的角色往往比输出位更关键。单纯追求高伤害输出,既不代表一定能攻克首领关卡,也不意味着能在竞技对抗中稳操胜券。

坦克顶得住才是真的,其他都是虚的。

所以基础思路是,至少要先把圣教军培养得足够抗打,确保圣教军能存活下来,再去培养一个核心DPS角色。

圣教军的属性选择

在属性优先级排序中,绝对防御居于首位,其次是护甲值,接着是体质属性,然后是力量属性,治疗效果与生命吸取这两项属性处于同等重要的位置,其余属性则排在它们之后。

简单说就是不需要攻击能力,只需要硬和肉就行了。

圣教军的定位是纯粹的肉盾,负责在团队中承担保护者的角色,输出任务则由其他成员负责。

根据这套属性优先级,推荐的装备如下:

武器配置方案如下:选用熔炉打造的48级【破冰巨刃】,该武器需具备绝对防御或护甲值的附魔属性;通过熔炉系统转移【保护】符文至武器,并同步转移绝对防御附魔;威能方面,选择能在近战攻击时使敌人晕眩的效果。

在尚未获得熔炉套装的阶段,角色升级过程中只需根据当前等级,优先选用能提供更高力量属性的武器即可。

盔甲配置如下:选择85级的【混沌骑士之铠】,属性方面优先堆【全体质】;附魔顺序为【绝对防御>护甲值>力量】;符文镶嵌【保护】符文;强化方向选绝对防御;威能则挑选【+2,+3技能】的效果。

升级时跟着等级进度走,属性选择上优先考虑【体质高】的,附魔方面选绝对防御或者护甲值相关的就可以了。

紫装属性纯粹就行,升级过程中不用刻意追求装备颜色,毕竟等级提升后装备更换频率很高。

关于头盔的选择,初期阶段建议使用44级的狂热统帅头盔,到了后期则推荐更换为75级的守誓者头盔。在属性方面,优先考虑全护甲且力量需求较低的配置。附魔选项上,绝对防御或护甲值都是不错的选择。符文方面,建议镶嵌保护符文。强化属性选择绝对防御,威能则推荐增加2级或3级技能的效果。

这两个头盔都具备绝对防御这一关键属性,因此没有选择的余地。

建议在等级较低时入手一个狂热统帅,你可以选择直接购买,也可以去黑森林挂机刷取,或是挑战邪木行者BOSS获取,还能通过击败三神祭坛的第一个BOSS来得到它。

升级途中顺手捡些紫色装备,按战力排序穿上就行,这些都不是关键。

鞋子要求如下:需为熔炉产出的装备,等级在40到60级之间均可;附魔属性需带有绝对防御或护甲值,符文方面要镶嵌【力量】符文,强化属性选择吸血,威能属性则没有特别限制。

升级的时候按战力高低来穿装备就行,鞋子对坦克的提升不算大,提升明显的是后期的熔炉装,前期不用考虑这个。

圣教军的天赋选择

在能力尚不足够的时候,可以搭配【守护】与【生存】;当后期不再有生存方面的压力时,则可以选择【守护】与【掠夺】的组合。

守护按2112点

生存点药水CD,药水强化,信春哥

二、术士

之前有提到要优先练一个坦克角色,之后还得搭配一个核心输出位。这类核心输出一般会在游侠和术士这两个职业里挑一个。

从培养的难易程度来看,我觉得术士的培养成本更低一些,游侠对优质装备的依赖度太高,前期相对而言比较弱势。

专注于技能输出的术士,只要投入一定资源培养,就能稳定达成每进行五到六次普通攻击便释放一次终极技能的节奏,整体表现十分可靠。

关于术士特性的注释:

这里的怪物普遍有着极高的物理防御能力,魔法抗性则处于中等水平,即便是在竞技场场景中,这一特性也同样存在——物理防御偏高,魔法抗性偏低。而术士的攻击类型恰好是魔法伤害,因此在这样的环境下,术士的优势就显得尤为突出。

术士的第四个技能【直取敌首】堪称同类技能中的最强存在!没有这个技能的话,BOSS会变得很难对付,特别是在前期装备尚未成型的阶段,能否快速击败BOSS基本就依赖它了。

那位法术系角色的第五个主动能力,是一种每间隔八秒触发一次的强化普通攻击,该攻击能造成三倍于常规的伤害。在角色培养完成后,其典型的输出节奏通常表现为:先进行三到四次普通攻击,接着释放湮灭技能,随后衔接终极技能,之后再进行三到四次普通攻击。这种循环模式具备良好的稳定性与实战效果。

竞技场配置【至尊-调和-奉献】威能三件套,让术士装备至尊部件,其他角色携带电池,就能实现全程不普攻、持续释放大招的效果。

术士的属性选择

回能效果优于智力,智力优于攻击力,攻击力优于其他属性

推荐的装备如下:

武器方面,建议挑选仅附加攻击力与智力、无其他额外属性的类型。后续可对其进行攻击力和智力属性的附魔处理,符文选择魔法符文,强化方向确定为暴击概率,技能则搭配提升灼烧大地效果的+2和+3等级加成。

升级路上什么战力高就用什么,随等级走。

头盔:挑选仅加智力、无其他属性的【65级行巫之祸】或者【83级头】,附魔和之前一样,符文镶嵌【能量符文】,强化优先选回能效果,威能则打【+2 +3技能】的。

升级过程中穿属性单一的紫装就行,跟着等级换,等升到65级就可以入手一个行巫之货,把它强化成神话品质。

盔甲:选择仅加纯智力、无其他属性的【85级圣徒胸甲】,其附魔、符文、强化以及威能的配置与头盔保持一致。

升级过程中装备选择可以跟着等级走,优先选智力属性高、回能效果好的衣服就行,没有什么需要特别留意的装备。

鞋子:同上,没有特殊需要关注的。

术士的装备选择相对简单,升级过程中可以直接使用捡到的装备。不过有个例外是65级的行巫之祸头盔,其他装备则优先考虑等级更高、属性更纯粹的。在属性选择上,优先挑选带有回能效果的,如果没有回能效果,就选择增加智力或攻击力的属性。

术士的天赋选择

追求高输出能力可搭配【巫术】与【爆发】,若以资源获取为目标则推荐【巫术】和【掠夺】的组合。

巫术按1221点,左下角和左上角是精髓

三、游侠

游侠是除术士外另一个核心DPS。

所以一般是游侠和术士一同出战,常见的阵容配置为【圣教军(担任坦克)+游侠与术士(两个输出位)+牧师或萨满(一名辅助)】

相比于术士,游侠的特性注释如下:

游侠属于敏捷型英雄,当敏捷属性和攻击速度被进一步堆高后,能拥有游戏里最快的攻击频率,甚至可以实现每秒超过两次的攻击(即单次攻击间隔小于0.5秒),凭借这一特性,游侠成为了触发闪电链效果的绝佳选择,堪称“闪电链触发机”。

游侠的第五个技能名为分裂箭,它能让游侠同时对三个目标发起攻击。在与BOSS对战时,这个技能可以在攻击BOSS的同时对周围的小怪造成溅射伤害。如果再搭配上闪电链技能,就能形成BOSS战中清理周边小怪的最优策略。

擅长快速连续出击但每次打击力度有限的物理型角色,其输出效果会被目标的防御数值削弱。考虑到战斗后期敌人的防御能力普遍较强,这类角色需要借助能无视部分防御的属性,以及不受防御影响的纯粹伤害属性来提升作战效率。

这个职业对身上穿戴的物件要求极高,特别是那柄趁手的兵刃,若是没有趁手的家伙,前中期的日子可不好过。

游侠的属性选择

暴击率 = 暴击伤害 > 攻击速度 > 攻击力 > 敏捷 > 其他属性

相较于术士职业,游侠对各项属性的需求更为全面,这使得其养成过程相对复杂,特别是在暴击率这类关键属性的获取上,往往需要投入更多精力才能达成理想效果。

解释下【真实伤害】这个常被不少玩家忽视的属性,在我看来它和攻速是同等重要的。

有一种特殊类型的伤害,它不会被目标的护甲属性所削弱,这让它在对抗那些护甲成长较高的对手时,能在战斗后期依然保持稳定的输出能力,这是它相比普通伤害的一个显著优势。

其次,真实伤害不会被分裂箭摊薄(这一点大家可以自行测试验证其真实性);

在角色发展初期,当装备尚未完善、基础输出能力有限且核心爆发体系还未构建完成时,这套打法能展现出相当出色的实战效果。

到了后期大家都换上80级以上的装备后,基础攻击力提升不少,这时候如果适当堆些暴击和爆伤属性,真实伤害的作用就会显得比较疲软了。

推荐的装备如下:

武器方面:建议选用纯敏捷属性的高阶武器,附魔属性优先选择真实伤害与敏捷;符文镶嵌推荐【神圣】或【狂风】;强化属性可在暴击概率、攻击速度、真实伤害中任选;威能方面需注意,要选择的是【闪电链】,而非普通的闪电技能。

在升级的过程中,有几把低级武器其实也挺适合游侠使用的,如果碰到属性纯粹的优质装备,不妨拿过来用用。

【48级 - 无悯 + 暴击概率】

【58级 - 虚灵使者 + 攻速】

【69级 - 无情劫掠 + 防御穿透】

都可以用一段时间

头盔和盔甲的选择要跟随等级提升,等级越高的装备越好,属性方面选纯敏捷的就行。

【56级 - 精灵外衣 - 额外敏捷】要是在升级过程中能获取这件装备,就能一直用到85级。

有个66级的“绝对防御”影劫技能,狂战士和猎人用着挺合适,但不太适合游侠。

鞋子方面,游侠的选择很明确,必须是【暴击概率鞋子】——52级的荒原血足排第二,72级的夜行者是最优。要选纯敏捷属性的暴击鞋,附魔优先攻速与真实伤害,符文镶嵌神圣符文,强化也选攻速和真实伤害,威能则搭配+2、+3技能的。

游侠的天赋选择

追求强度的话,可以选【爆发】搭配【专注】。我一般会把爆发设为主天赋,专注作为副天赋,原因是专注的最后一层效果需要在【击杀目标后】才能触发,要是运气欠佳,一直拿不到最后一击,这个效果可能就无法生效,稳定性不太好。

按1212点,做小怪收割机

选防穿,攻速,减甲

四、牧师/萨满/猎人

辅助三人组,这里奇怪的混入了【猎人】

某些职业被归入辅助定位,往往是因为其核心输出能力存在明显短板,本体性能也缺乏亮眼表现,难以在关键输出环节发挥决定性作用。

但是猎人的熊宝宝很强,非常强非常硬。

而且只要愿意花钱提升技能,完全可以在游戏的很前期就把这样的东西搞出来,就像图里展示的这样:

很容易理解到,它是无敌的

所以猎人的作用就是两条:

猎人能对首领目标施加单体易伤效果,和牧师的群体易伤光环不同,猎人的单体易伤在数值上更占优势,因此在针对首领的战斗中,猎人作为辅助角色能发挥较好的作用。

召唤出那个毛茸茸的大块头伙伴后,团队的坦度瞬间提升了不少。主坦压力大的时候,让它顶上去扛一会儿,主坦回好状态再接手;或者干脆让它来拉仇恨,另一个板甲职业去处理那些烦人的杂兵,这样打首领战就轻松多了。

既然定位是辅助角色,其输出能力的微弱影响可以忽略不计,因此在属性选择、装备搭配以及天赋加点等方面的考量逻辑,与承担主要输出任务的角色存在明显差异。

辅助的属性选择

回能速度的优先级高于防御向属性(体质、绝对防御、护甲、魔法抗性),防御向属性的优先级又高于攻击向属性。

提升能量恢复效率是核心关键,强化这一属性能让治疗者持续施展回复法术,辅助职业更顺畅地布设增益装置,而召唤系职业也能不间断地召唤出作战伙伴。

这类属性的作用是让你在战斗时能撑得更久,自动战斗时也能减少意外死亡的可能。

攻击向没用。

从属性搭配的逻辑出发,辅助类角色在装备挑选上其实没有太多特殊要求,只需跟着等级提升的节奏,优先选择当前战力数值更高的装备穿戴就行。要是遇到合适的机会,给装备嵌入【能量符文】就可以了。

辅助的天赋选择

玩辅助位的话,核心天赋得选【掠夺】,搭配【守护】会是个不错的组合。

提升小队经验获取、增加精英怪出现概率、提高装备掉落几率、确保BOSS必定掉落装备

守护则选择护甲、护甲、物理减伤

五、狂战士

这个职业的定位相当独特,它的核心特质在于其独来独往的战斗风格,并且极度依赖爆发性的致命一击来终结对手。

所以衍生出来狂战士的两种用途:

狂战士具备独自挑战BOSS的能力,在炼狱难度下选择低等级地图,单人对阵BOSS并挂机获取宝物。

在角斗场里,那个擅长狂化的斗士能一跃冲到对手阵型的后方,凭借着极高的致命一击概率,挥起武器就能轻松解决掉一个个敌人。

上述两条要实现任何一条,都需要好装备的支持。

这个职业定位是需要长时间发育成型的后期角色,类似那些经典的大后期英雄类型,并且其核心的发挥场景集中在竞技对抗的环境中。

狂战士的属性选择

狂战士具备高暴击率与高暴伤加成的特性,因此在搭配上可以侧重选择攻速相对较慢,但单次伤害较高的方向。

关于暴击率:

二技能可以加约20%吧

把祈愿、强化、暴击鞋子、奇珍这些都算进去的话,预计能堆到40%以上

存在一种专为竞技场景设计的特殊效果,它能确保对处于队伍后方且生命值完全满额的目标触发暴击。

总结:狂战士不缺暴击率。

属性选择可以按这个思路来:

在属性优先级排序中,暴击伤害占据最高位,其次是暴击概率,攻击力紧随其后,敏捷与攻击速度处于同一层级且低于攻击力,剩余其他属性则排在最后。

考虑到要进行一对一的对抗,角色的配置不能像游侠那样只追求极致输出而完全忽视生存能力。武器和鞋子可以侧重提升攻击力,但衣服和头盔这类装备,还是得优先选择能增加绝对防御、护甲值和生命值的属性。

这类武器的使用逻辑和游侠的装备体系是共通的,甚至可以直接取用游侠在战斗中更换下来的旧装备作为过渡。到了游戏后期,等级达到87级时,需要配备高攻击力的特定弩类武器,强化属性优先选择能提升暴击触发几率和暴击伤害倍率的词条,威能特效建议搭配可实现弹药回旋效果的类型,符文则推荐镶嵌带有风元素增益效果的款式。

盔甲方面,和游侠专注纯输出的定位不同,这里推荐选用【66级 -影劫 -绝对防御盔甲】,属性点建议按照体质与敏捷各占一半的比例分配。附魔优先级以体质和绝对防御为主,符文选择镶嵌【保护】符文,威能则挑选【+2、+3技能】,强化属性确定为绝对防御。

头盔。同盔甲,选83级的高护甲值头盔。

鞋子同游侠,选52级或72级的暴击率鞋子。

狂战士的天赋选择

【爆发】+【守护】

选暴击率,增伤,对满血单位增伤

守护同圣教军,假设场景是在单刷BOSS。

自由之心阵容搭配攻略

新人编队推荐

随着你不断探索新地图,英雄们会陆续加入你的阵营。游戏里一共有八位英雄,怎样组建一支冒险小分队就成了最基础的问题。

常规的阵容搭配通常是1名坦克英雄搭配2名输出英雄和1名辅助英雄。游戏内的英雄主要划分为三大类别,分别是力量型、智力型与敏捷型。其中,力量型英雄大多承担肉盾职责;敏捷型英雄以及智力型英雄里的术士属于输出定位;而智力型英雄中的牧师和萨满则归为辅助类别。关于各个英雄的具体特性说明,大家可以留意后续发布的英雄攻略内容。

初期比较推荐圣教军(坦克)+游侠(物理输出)+术士(法术输出)+牧师/萨满(辅助)这样的组合。

牧师和萨满的区别如下:

萨满属于团队治疗职业,能够对全体队友进行一次性治疗,不过其治疗量不如牧师;而牧师是单体治疗职业,治疗量要比萨满更高。

萨满的技能能够提升团队获取的经验值,助力团队更迅速地提升等级;牧师的技能则可以强化队友的防御能力、削弱敌人的防御效果,让清理怪物的效率更高。

在起步阶段投入的资源要求不高,正好可以借这个时机多做些不同的尝试,最终找到最合心意的搭配方式。

天赋选择

英雄等级达到10级时,天赋树系统将解锁,届时你需要从两个天赋中选择其一;之后每提升10级,都能再次在两个天赋选项里挑选一个。若天赋选择有误无需担忧,等级达到30级后,可消耗遗忘之石进行重置,且遗忘之石无需付费也能获取。

装备掉落

游戏里获取装备最核心的途径是刷怪,怪物会随机掉落装备。刷怪是前期装备的主要来源,通常睡前要备足药水确保英雄存活,在设置里配置好装备自动分解规则(要是不设置仓库容易堆满,仓库满了挂机就没法再拿到装备了),第二天醒来就能收获不少装备。

装备的属性构成

下面这张图是一件20多级装备的截图,接下来我们从上到下对它的属性构成进行说明。

游戏特色

各色的怪物

从最常见的哥布林、骷髅,到体型庞大的魔像、来自地狱的恶魔,形形色色的怪物们正等待着您的到来。

您得根据战场局势的变化灵活调整战斗策略。游戏里有12个风格独特的地图首领,还有各式各样的精英怪物,对付它们时您可千万要多加小心。

小队放置策略

在绝大多数情况下,您都得安排四名英雄一同去探险。所以您除了要斟酌英雄的职业组合、药水的携带数量之外,还得考量英雄在战场上的阵型布局,这样才能保证战斗按照您预想的方向推进。

完成前期的规划与准备后,您可以安心享受游戏过程——英雄们会在各类场景中自主与怪物展开交锋。这款游戏的战斗环节设计得十分省心,您无需频繁操作,放心让英雄们自行应对就好。

个性化流派

要是你热衷于各种“刷刷刷”的玩法,这款游戏里海量的战利品正等着你来获取呢。一百多种不同类型的武器,再加上各式各样的装备,都在游戏中等着你去发现和收集。

游戏也给热衷于追求顶级装备搭配的玩家留足了自由发挥空间。你既能在铁匠铺打造出专属的独特装备,还能从多方面对装备进行强化升级,让它更贴合你的战斗方式。

广袤的大陆

这片奇幻世界由十二片广袤的区域构成,每一处都拥有别具一格的地貌特征,同时潜藏着实力强悍的对手。

游戏里还藏着一些特殊地图,你既可以选择全力挑战自我极限来赢取丰厚奖励,也能和NPC并肩作战,共同抵御敌人如潮水般的攻势。这个游戏世界正期待着你的挑战。

游戏亮点

游戏的画面极具美感,它采用了中古世纪风格的设计,细腻的图像效果让玩家仿佛真的进入了一个充满魔幻色彩的真实世界。

游戏里设置了琳琅满目的任务供玩家挑战,每完成一项任务,都能让游戏的故事线向前迈进。

游戏关卡设计丰富多元,每一关都设置了独特的挑战任务与难度梯度,为玩家带来层次各异的沉浸式游玩体验。

玩家能够解锁并运用各类华丽的技能与武器,这些元素能让战斗过程变得更具激情与趣味性。

更新日志

v1.2.912版本

开启冒险刷宝之旅吧,重温暗黑情怀。

游戏截图

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